Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 24 octobre 2026 · trackimo.lol

Sommaire 12
  1. 1 Qui nous sommes
  2. 2 Données collectées
  3. 3 Ce que nous ne faisons pas
  4. 4 Bases légales
  5. 5 Partage
  6. 6 Conservation
  7. 7 Vos droits
  8. 8 Enfants
  9. 9 Transferts internationaux
  10. 10 Modifications
  11. 11 Contact
  12. 12 Riot Games

1. Qui nous sommes

Trackimo (« nous ») exploite le site https://trackimo.lol (le « Service »), un outil créé par des fans pour les joueurs de League of Legends, qui permet de consulter les rangs, des statistiques liées aux parties et des informations associées. Cette politique explique quelles données personnelles nous traitons et pourquoi.

2. Données que nous collectons

2.1 Compte Riot (connexion facultative)

Si vous utilisez « Se connecter avec Riot » (Riot Sign-On), Riot Games nous transmet les données autorisées par ce mode de connexion (par exemple, les identifiants nécessaires pour relier votre compte Riot à votre session Trackimo). Nous les utilisons pour fournir les fonctions liées au compte (comme les groupes et les préférences). Nous ne vendons pas ces données.

Chaque fois que quelqu’un se connecte avec Riot, quelle que soit sa réponse sur les analytics, nous enregistrons la tentative : le moment, son résultat (première connexion, connexion d’un utilisateur déjà connu, ou échec), en cas d’échec la raison et l’étape qui a échoué (par exemple la connexion a été refusée sur la page de Riot, ou a expiré), si elle est partie d’une invitation à un groupe, et votre compte Trackimo lorsqu’il est connu. Nous n’enregistrons jamais votre mot de passe, les codes ou jetons de connexion de Riot, votre adresse IP ni votre navigateur. Tant que vous êtes connecté, nous notons aussi la date de votre dernière visite (au plus toutes les 15 minutes). Nous nous en servons pour voir combien de personnes s’inscrivent et reviennent, et pour corriger les connexions qui échouent. Les enregistrements de connexion sont supprimés au bout de 90 jours (voir section 6).

2.2 Pages de joueurs (même si vous n’avez jamais utilisé Trackimo)

Trackimo affiche une page pour les joueurs de League of Legends classés sur le serveur EU West (EUW), en SoloQ ou en Flex, qu’ils aient ou non déjà utilisé le site : leur Riot ID, leur rang et leurs LP, et leur historique de parties. Ces données viennent de l’API officielle de Riot Games, et nous les affichons au titre de notre intérêt légitime à faire fonctionner un site de statistiques gratuit. Vous pouvez vous y opposer ou demander leur suppression à tout moment, voir section 7, Vos droits. Voici le détail, que nous vous donnons puisque nous n’avons pas obtenu ces données auprès de vous (article 14 du RGPD) :

  • Ce qui est publié : votre Riot ID (nom#tag), votre icône de profil et votre niveau d’invocateur ; votre rang, vos LP, vos victoires et défaites dans chaque file, et votre place dans le classement ; les LP de chaque partie classée depuis le 24 septembre 2026 ; les résumés de parties (champion, rôle, K/D/A, CS, résultat, les autres joueurs de la partie) et les statistiques qui en sont tirées. Votre Riot ID peut aussi apparaître dans les parties d’autres joueurs affichées sur Trackimo et dans des listes de joueurs (près d’un seuil apex, dans le classement apex, parmi les plus gros grimpeurs du jour). Chaque partie est affichée avec sa date et son heure. Le résumé de vos heures de jeu, par heure de la journée et jour de la semaine (l’onglet Habitudes), n’est affiché qu’à vous et aux membres de vos groupes Trackimo.
  • D’où cela vient : l’API de Riot Games (classements, parties et Riot ID) et le classement public de Riot.
  • Pourquoi, et sur quelle base : pour permettre aux joueurs de consulter les rangs, les LP et les parties, et pour publier des statistiques sur le classement, sur la base de notre intérêt légitime et de celui des joueurs qui utilisent Trackimo (article 6, paragraphe 1, point f du RGPD). Nous l’avons mis en balance avec le vôtre : ces données sont déjà affichées dans le jeu et sur d’autres trackers, rien de sensible n’est publié, nous ne publions aucun résumé de vos heures de jeu par heure et par jour de la semaine, nous ne relions jamais des comptes entre eux (pas d’étiquettes « alt » ou « main ») et nous n’affichons jamais d’anciens Riot ID.
  • Qui les reçoit : toute personne qui visite le site, moteurs de recherche compris, et nos prestataires d’infrastructure (section 5).
  • Combien de temps : le détail complet des parties 120 jours, et les résumés de parties et les joueurs de chaque partie 13 mois, sauf pour les parties des joueurs qui utilisent Trackimo : celles-ci, avec tous les joueurs de la partie (Riot ID de l’époque et statistiques complètes de la partie), sont conservées aussi longtemps que Trackimo fonctionne ; l’historique de vos LP, aussi longtemps que Trackimo fonctionne. Nous réexaminons ces deux durées chaque année. Les statistiques sur l’ensemble du classement sont anonymes.
  • Vos droits : vous pouvez nous demander de cesser d’afficher et d’enregistrer vos données, ou de les supprimer, voir section 7.

2.3 Données techniques

Comme la plupart des sites, nos serveurs et notre hébergeur peuvent traiter des informations techniques telles que l’adresse IP, le type de navigateur et l’horodatage des requêtes, pour la sécurité, le débogage et la fiabilité. Des cookies de session peuvent servir à vous garder connecté lorsque vous utilisez Riot Sign-On. Les polices du site sont servies par Trackimo lui-même : charger une page n’envoie donc votre adresse IP à aucun fournisseur de polices.

2.4 Analytics et replay de session (uniquement avec votre consentement)

Si vous acceptez les analytics dans la bannière de consentement, nous utilisons PostHog, hébergé dans l’Union européenne (PostHog Cloud EU), pour comprendre comment le Service est utilisé et corriger ce qui prête à confusion ou ne fonctionne pas. PostHog enregistre alors un cookie et des entrées de stockage local avec un identifiant aléatoire, et reçoit :

  • les pages que vous visitez, vos clics et les actions que vous effectuez (par exemple vous inscrire, chercher un joueur et si la recherche a trouvé quelqu’un, ouvrir un onglet de profil, créer un groupe), avec l’horodatage. La raison d’un échec de connexion est envoyée sous forme de code ; ce que vous saisissez dans la recherche ne l’est jamais ;
  • les erreurs rencontrées par les pages : le message d’erreur, l’endroit du code où elle s’est produite, et la page ;
  • des données techniques : navigateur, type d’appareil, taille d’écran, site référent, performances de la page, et une localisation approximative déduite de votre adresse IP. Nous raccourcissons l’adresse avant son envoi (la dernière partie d’une adresse IPv4, la plus grande partie d’une adresse IPv6, est supprimée), si bien que PostHog ne reçoit ni ne conserve jamais votre adresse IP complète ;
  • des enregistrements de session : un replay de ce qui se passe sur la page (clics, défilement, contenu de la page, et messages que la page écrit dans la console du navigateur). Ce que vous saisissez (vos recherches comprises) et les liens d’invitation sont masqués, et les codes d’invitation sont retirés de chaque adresse de page envoyée à PostHog ;
  • si vous vous connectez avec Riot, votre PUUID Riot, votre Riot ID (nom#tag) et votre offre, afin que vos visites soient reliées à votre compte.

Si vous refusez, PostHog ne fait que compter vos visites de façon anonyme, comme le décrit le point 2.5. Vous pouvez changer votre choix à tout moment ci-dessous ; retirer votre consentement arrête la collecte et supprime l’identifiant de votre navigateur. Les enregistrements de session sont conservés 30 jours ; les événements d’analytics sont conservés aussi longtemps qu’ils sont utiles pour suivre l’usage dans le temps, et supprimés sur demande (voir section 7).

2.5 Mesure d’audience sans cookies (tous les visiteurs)

Pour savoir combien de personnes visitent Trackimo et quelles pages elles utilisent, nous comptons les visites avec Plausible Analytics, que nous faisons tourner nous-mêmes (Plausible Community Edition, sur un serveur que nous exploitons), et avec Cloudflare Web Analytics, fourni par Cloudflare, qui distribue le site. Aucun des deux ne dépose de cookies ni ne stocke quoi que ce soit sur votre appareil, et aucun ne vous suit d’un site à l’autre ni ne construit de profil à votre sujet : ils n’ont donc pas besoin de consentement et comptent tous les visiteurs, quelle que soit votre réponse dans la bannière de consentement (qui concerne PostHog, voir 2.4). Nous ne voyons que des chiffres agrégés sur :

  • les pages vues : Plausible les reçoit par type de page, jamais avec un Riot ID, un groupe, une partie ou un code d’invitation (un profil est compté comme /profile/:username/:tagLine, quel que soit le joueur affiché), et Cloudflare reçoit l’adresse de la page sans aucun identifiant qui la relierait aux autres pages que vous consultez ; le site référent et les balises de campagne (comme utm_source), le temps passé sur une page et la profondeur de défilement ;
  • le navigateur, le système d’exploitation et le type d’appareil, déduits de l’user agent de votre navigateur, et votre pays ;
  • les performances de chargement des pages (Cloudflare) ;
  • le nombre de visiteurs qui franchissent quelques étapes, sans aucun détail sur un compte, un joueur, un groupe ou une invitation : cliquer sur « Se connecter avec Riot », se connecter pour la première fois, créer un groupe, créer une invitation, en ouvrir une (et si le lien fonctionne encore) et l’accepter (et si cela s’est fait juste après une connexion), et se voir indiquer sur son propre profil que nous n’avons trouvé aucune partie classée EUW de sa part ;
  • le nombre de visiteurs qui acceptent ou refusent la bannière des analytics (2.4), et s’ils ont répondu dans la bannière ou sur cette page, afin de savoir quelle part des visites PostHog voit ;
  • le nombre de fois où le profil de chaque joueur a été affiché, par jour : le profil indique le total et les 30 derniers jours (« 1 204 vues »). Quand un profil est affiché, votre navigateur envoie une petite requête à notre serveur. Pour vous compter une seule fois par jour et par profil, le serveur mélange le profil, votre adresse IP et l’user agent de votre navigateur avec une valeur aléatoire qu’il ne garde qu’en mémoire et remplace chaque jour, et il retient le résultat pour ce jour, pas l’adresse. Ce qui est stocké, c’est le profil, le jour et le nombre de vues, jamais votre adresse IP, votre navigateur ni votre identité. Les propres visites du joueur, les robots d’indexation et les profils masqués ne sont pas comptés.

Plausible ne stocke jamais votre adresse IP. Il l’utilise seulement, avec l’user agent de votre navigateur et une valeur aléatoire remplacée toutes les 24 heures (la précédente est supprimée), pour calculer un identifiant quotidien anonyme qui compte un visiteur une fois par jour, et pour déterminer votre pays ; l’adresse est ensuite effacée. Le même visiteur ne peut pas être reconnu d’un jour à l’autre, ni d’un site à l’autre. Cloudflare Web Analytics n’utilise pas non plus votre adresse IP ni votre user agent pour identifier les visiteurs.

Sans votre consentement, PostHog (2.4) compte aussi les visites de façon anonyme, et de la même manière : il ne dépose aucun cookie et ne stocke rien sur votre appareil, ne distingue les visites que par un hash que son serveur calcule à partir de votre adresse IP (raccourcie comme en 2.4), de votre navigateur et d’une valeur remplacée chaque jour, n’enregistre aucun replay de session, ni jamais votre Riot ID ou votre compte ; si vous acceptez les analytics, le point 2.4 s’applique.

2.6 Pages de groupes publics

Le propriétaire d’un groupe Trackimo peut le rendre public. Sa page montre alors à tout le monde le nom, la devise, l’écusson et la bannière du groupe, ainsi que le Riot ID, le rang et les LP des membres qui y figurent (un membre peut se retirer lui-même de la page). La page compte ses vues une fois par jour et par visiteur, comme le décrit le point 2.5 pour les profils, et conserve ses « j’aime » avec le compte Trackimo qui les a donnés. Le nom, la devise et la bannière d’un groupe public peuvent être examinés, modifiés ou supprimés par Trackimo après un signalement. Seuls les joueurs connectés peuvent signaler ; un signalement est conservé pour la modération avec le compte de la personne qui signale et le texte tel qu’il était, n’est lu que par les administrateurs de Trackimo, et le groupe n’est pas informé de qui l’a signalé. Nous comptons aussi, par compte, les noms et devises que notre filtre a refusés, jamais le texte.

2.7 Pronos e-sport

Si vous pronostiquez des matchs de pros dans la section E-sport (un jeu gratuit), nous conservons vos pronos : l’équipe que vous avez choisie, le score exact quand vous en donnez un, votre Ignite et votre choix de Couronne, avec les points qu’ils rapportent, et vos choix à cet endroit (votre nom dans un groupe, votre équipe, et si les résultats vous sont cachés jusqu’à ce que vous les révéliez, ce que nous enregistrons avec votre compte). Vos pronos restent cachés à tous les autres jusqu’au début du match ; avant cela, les membres de vos groupes peuvent voir que vous avez pronostiqué, pas quoi. Dès le début du match, tout le monde peut les voir sur votre page de l’événement (ci-dessous), et les membres de vos groupes voient qui a pronostiqué quoi dans le tableau du groupe et dans ses soirées (qui a gagné une soirée, le meilleur prono), sous votre nom dans le groupe, et dans le canal Discord du groupe quand son admin l’active (ce canal est en dehors de Trackimo). Les classements publics d’un événement listent les joueurs par Riot ID, icône, équipe soutenue et points, et mènent à la page de chaque joueur pour l’événement, publique comme les classements : sous le Riot ID du joueur, sa place et chaque prono fait sur un match commencé (l’équipe choisie, le score exact, l’Ignite et les points), et sa Couronne une fois la finale commencée. Un joueur masqué à sa demande apparaît comme « Joueur masqué » et n’a pas de telle page. Pour voir, corriger ou supprimer vos pronos, écrivez-nous comme l’explique la section 7 : les supprimer vous retire aussi des classements et de votre page.

Si vous activez les notifications (chaque type est désactivé tant que vous ne l’activez pas, et elles parviennent à votre navigateur chiffrées, par son propre service push), nous conservons l’adresse que votre navigateur nous donne pour elles, avec le type de navigateur et d’appareil, jusqu’à ce que vous les désactiviez ou qu’elle expire ; les types que vous avez choisis et votre fuseau horaire (pour les heures calmes) ; et, pendant 90 jours, un journal de chaque notification envoyée, indiquant si votre navigateur l’a reçue et si vous l’avez ouverte.

3. Ce que nous ne faisons pas

  • Nous ne faisons pas appel à des traceurs publicitaires ni à un suivi entre sites.
  • Sans votre consentement, hormis l’enregistrement de vos connexions et la date de votre dernière visite conservés avec votre compte (2.1), nous ne faisons que compter les visites de façon anonyme, sans cookies (2.5) : les analytics et le replay de session (2.4) ne fonctionnent que si vous les acceptez.
  • Nous ne vendons pas vos données personnelles.

4. Bases légales (utilisateurs de l’EEE/du Royaume-Uni)

Là où le RGPD s’applique, nous traitons les données lorsque c’est nécessaire à l’exécution de notre contrat avec vous (fournir le Service), sur la base de nos intérêts légitimes (sécurité du Service, tenue d’un registre des tentatives de connexion pour suivre les inscriptions et corriger les connexions échouées, relevé de la dernière visite des joueurs connectés pour voir s’ils reviennent, voir 2.1, comptage des visites sans cookies pour comprendre comment le site est utilisé, voir 2.5, et pages publiques sur les joueurs, voir 2.2), ou avec votre consentement (analytics et replay de session, voir 2.4 ; vous pouvez le retirer à tout moment).

5. Partage

Nous faisons appel à des prestataires d’infrastructure (par exemple pour la base de données et l’hébergement, et Cloudflare, qui distribue le site et fournit son Web Analytics) et à PostHog Inc. (analytics, hébergement dans l’UE ; comptages anonymes uniquement, sauf si vous acceptez le point 2.4) pour faire fonctionner le Service. Ils ne traitent les données que sur nos instructions. Plausible tourne sur un serveur que nous exploitons : ce qu’il mesure ne va donc à aucune société d’analyse. Nous pouvons divulguer des informations si la loi l’exige.

6. Conservation

Nous ne conservons les données que le temps nécessaire aux finalités ci-dessus, sauf si la loi impose une durée plus longue ; la section 2.2 donne les durées de conservation des données de jeu affichées sur les pages publiques. Vous pouvez demander la suppression des données liées à votre compte lorsque cela s’applique ; certaines informations agrégées ou dépersonnalisées peuvent subsister. Les enregistrements de tentatives de connexion (2.1) sont supprimés 90 jours après la tentative, et à la suppression de votre compte ; la date de votre première connexion, de votre dernière connexion et de votre dernière visite est conservée avec votre compte. La mesure d’audience (2.5) ne conserve que des statistiques anonymes, qui ne peuvent pas être rattachées à vous : les comptages quotidiens des vues d’un profil sont conservés 400 jours et leur total aussi longtemps que la page est affichée, et les deux sont supprimés lorsque la page d’un joueur est masquée ou supprimée à sa demande.

7. Vos droits

Selon l’endroit où vous vivez, vous pouvez avoir le droit d’accéder à vos données personnelles, de les rectifier, de les supprimer ou de les exporter, ou de vous opposer à certains traitements ou de les limiter. Vous pouvez aussi déposer une plainte auprès de l’autorité de protection des données de votre pays.

Pour les exercer, que vous utilisiez Trackimo ou non, écrivez à contact@trackimo.lol en indiquant votre Riot ID (nom#tag) ; nous pouvons vous demander de confirmer que le compte est le vôtre, et nous répondons sous 30 jours. Votre droit d’opposition : vous pouvez nous demander de cesser d’afficher et d’enregistrer vos données (article 21 du RGPD). Vous pouvez aussi demander à voir vos données ou à les faire supprimer (article 17 du RGPD) ; une suppression est irréversible, car un historique de LP ne peut pas être reconstitué. Nous donnons aussi suite aux demandes de suppression de Riot.

8. Enfants

Le Service ne s’adresse pas aux enfants n’ayant pas atteint l’âge à partir duquel le consentement parental n’est plus requis dans votre pays. Si vous pensez que nous avons collecté de telles données, contactez-nous et nous les supprimerons.

9. Transferts internationaux

Vos données peuvent être traitées dans l’Union européenne et/ou dans d’autres pays où nos prestataires opèrent. Nous appliquons des garanties appropriées lorsque cela est requis (comme les clauses contractuelles types).

10. Modifications

Nous pouvons mettre à jour cette politique de temps à autre. La date de « Dernière mise à jour » en haut de page changera alors. Continuer à utiliser le Service après une modification vaut acceptation de la politique mise à jour.

11. Contact

Questions sur cette politique de confidentialité : contact@trackimo.lol

12. Riot Games

Trackimo is not endorsed by Riot Games and does not reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.