KarmaMid

Off-meta MidTous les rangs

Support95 %Mid3 %
Winrate
46,0 %
▼4,0 vs Mid
LP par partie
−0,20
±0,98
Parties
1 629
victoire +20,5 · défaite −18,0
Pick · Ban
0,22 · 4,2 %
en Mid · tous rôles

Comment on mesure

Build

Le plus joué sur 1 629 parties

Objets 8,8 % des parties avec un noyau · 50,7 % victoires

  1. Malfaisance
  2. Flamme-ombre
  3. Onde orageuse
4e
  • C48,1 %de victoires67 % · 22de pick, 22 parties
5e
  • C47,2 %de victoires20 % · 11de pick, 11 parties
tous builds

Winrate 50,7 % (39,6–61,7) · 75 parties

Départ

  • Anneau de Doran
  • Potion de soin ×2

87 % · Winrate 46,8 %

Bottes

  • Lucidité pourpre

43 % · Winrate 48,1 %

Sorts

  • Saut éclair
  • Téléportation

41 % · Winrate 44,9 %

ou SE 35 %

Montée · max

départ Q E W

56 % · Winrate 46,4 %

ou 9,5 %

RunesComète arcanique + Domination
Sorcellerie
Domination
Page exacte · 24,1 %

Runes Comète arcanique + Domination

ou Comète arcanique + Inspiration 14 %

Selon le rang

  • Fer à ArgentOff-meta
  • Or et PlatineOff-meta
  • Émeraude et DiamantOff-meta
  • Maître+Off-meta

Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.

Autres picks Mid

  1. Yasuo50,2 %
  2. Ahri51,1 %
  3. Yone50,7 %
  4. Zed49,6 %
  5. Malzahar51,3 %
  6. Fizz52,0 %
  7. Akali48,5 %
  8. Lux51,9 %
  9. Diana51,6 %
  10. Karma46,0 %

Groupes

Un seul classement pour toi et tes amis.

Voir comment ça marche
LP par rangTous les rangs : victoire +20,5 · défaite −18,09 paliers

LP nets par partie selon le rang

LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon

Par rang

Karma Mid par rang : parties avec un chiffre LP, winrate, LP par victoire et par défaite, et LP par partie, son intervalle à 95 % dans l’infobulle
RangPartiesWinrateUne victoireUne défaiteLP par partie
Fer55 parties, petit échantillon5550,9 %+19,1−18,4+0,70rang +0,75, ±5,16, intervalle à 95 %, sur 55 parties
Bronze132 parties, petit échantillon13246,2 %+22,2−16,1+1,60rang +2,68, ±3,45, intervalle à 95 %, sur 132 parties
Argent301 parties30144,9 %+19,6−17,9−1,00rang +2,47, ±2,21, intervalle à 95 %, sur 301 parties
Or394 parties39448,1 %+20,0−17,6+0,60rang +2,33, ±1,93, intervalle à 95 %, sur 394 parties
Platine362 parties36246,7 %+20,4−17,3+0,30rang +1,97, ±2,01, intervalle à 95 %, sur 362 parties
Émeraude195 parties, petit échantillon19545,4 %+20,6−18,2−0,50rang +1,61, ±2,81, intervalle à 95 %, sur 195 parties
Diamant104 parties, petit échantillon10444,2 %+19,9−17,4−0,90rang +2,00, ±3,72, intervalle à 95 %, sur 104 parties
Maître49 parties, petit échantillon4934,7 %+29,6−28,0−8,00rang +2,58, ±7,99, intervalle à 95 %, sur 49 parties
Grand Maître7 parties, petit échantillon728,6 %+28,5−31,8−14,60rang +1,07, ±21,85, intervalle à 95 %, sur 7 parties

Une victoire et une défaite

Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patchWinrate ▼1,5 depuis 26.213 patches
Karma Mid par patch : winrate, pick, ban, LP par partie et parties
PatchWinratePickBanLP par partieParties
26.2246,0 %, 44 % à 48 %, intervalle à 95 %0,2 %4,2 %−0,20, ±0,98, intervalle à 95 %, sur 1 599 parties1 629
26.2147,5 %, 46 % à 49 %, intervalle à 95 %0,2 %4,1 %+0,60, ±0,79, intervalle à 95 %, sur 2 461 parties2 517
26.2049,8 %, 47 % à 53 %, intervalle à 95 %0,3 %4,1 %+1,10, ±1,14, intervalle à 95 %, sur 1 199 parties1 270

Questions

Karma Mid est-il bon en ce moment ?

Note D, off-meta : winrate de 46,0 % sur 1 629 parties en tous rangs sur BR, patch 26.22.

Combien de LP par partie Karma Mid rapporte-t-il ?

−0,20 LP par partie (±0,98) en tous rangs sur BR, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,14.

Pour aller plus loin