Comparer
- Winrate
- 50,6 %
- ▲0,6 vs ADC
- Parties
- 435
- victoire +21,8 · défaite −17,0
- Pick · Ban
- 0,04 · 14,0 %
- en ADC · tous rôles
Petit échantillon. 419 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Objets 27,2 % des parties avec un noyau · 51,2 % victoires
- Fléau de liche
- Flamme-ombre
- Sablier de Zhonya
- C
56,6 %de victoires71 % · 34de pick, 34 parties - O
55,0 %de victoires23 % · 11de pick, 11 parties
- O
58,1 %de victoires27 % · 17de pick, 17 parties - B
58,4 %de victoires23 % · 15de pick, 15 parties
Winrate 51,2 % (40,7–61,6) · 84 parties
Départ
- Anneau de Doran
- Potion de soin ×2
83 % · Winrate 52,1 %
Bottes
- Chaussures de sorcier
83 % · Winrate 53,2 %
Sorts
- Saut éclair
- Embrasement
87 % · Winrate 50,0 %
ou S
B
7,1 %
Montée · max
40 % · Winrate 52,2 %
ou ›› 8,0 %









Runes Électrocution + Sorcellerie
ou Électrocution + Précision 24 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Off-meta
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks ADC
LP par rang8 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer13 parties, petit échantillon | 13 | 38,5 % | +18,2 | −18,9 | −4,60rang +0,56, ±10,50, intervalle à 95 %, sur 13 parties |
| Bronze79 parties, petit échantillon | 79 | 49,4 % | +22,1 | −16,1 | +2,80rang +2,65, ±4,38, intervalle à 95 %, sur 79 parties |
| Argent103 parties, petit échantillon | 103 | 47,1 % | +22,3 | −17,5 | +1,40rang +2,46, ±3,97, intervalle à 95 %, sur 103 parties |
| Or109 parties, petit échantillon | 109 | 52,3 % | +21,7 | −16,6 | +3,80rang +2,23, ±3,76, intervalle à 95 %, sur 109 parties |
| Platine66 parties, petit échantillon | 66 | 50,7 % | +20,4 | −16,3 | +2,60rang +1,83, ±4,64, intervalle à 95 %, sur 66 parties |
| Émeraude28 parties, petit échantillon | 28 | 64,3 % | +20,8 | −20,6 | +6,00rang +1,48, ±7,59, intervalle à 95 %, sur 28 parties |
| Diamant14 parties, petit échantillon | 14 | 28,6 % | +25,3 | −16,6 | −4,60rang +1,98, ±10,77, intervalle à 95 %, sur 14 parties |
| Maître7 parties, petit échantillon | 7 | 85,7 % | +30,0 | −30,0 | +21,40rang +2,45, ±16,82, intervalle à 95 %, sur 7 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 50,6 %, 46 % à 55 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 14,0 % | +2,70, ±1,93, intervalle à 95 %, sur 419 parties | 435 |
| 26.21 | 46,4 %, 43 % à 50 %, intervalle à 95 % | 0,1 % | 13,9 % | +0,80, ±1,60, intervalle à 95 %, sur 627 parties | 644 |
| 26.20 | 49,8 %, 44 % à 56 %, intervalle à 95 % | 0,1 % | 14,2 % | +2,60, ±2,55, intervalle à 95 %, sur 254 parties | 271 |
Questions
Fizz ADC est-il bon en ce moment ?
Note B, off-meta : winrate de 50,6 % sur 435 parties en tous rangs sur EUNE, patch 26.22.
Combien de LP par partie Fizz ADC rapporte-t-il ?
+2,70 LP par partie (±1,93) en tous rangs sur EUNE, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,05.















































