Groupes
- Winrate
- 20,0 %
- ▼30,0 vs ADC
- Parties
- 10
- Pick · Ban
- 0,00 · 1,3 %
- en ADC · tous rôles
Petit échantillon. 10 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Selon le rang
Fer à ArgentAucune partie
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Aucune partie
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks ADC
LP par rang3 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Bronzepas de chiffre LP | – | 0,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang +2,65 |
| Orpas de chiffre LP | – | 0,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang +2,23 |
| Platine4 parties, petit échantillon | 4 | 25,0 % | +20,0 | −12,7 | −4,50rang +1,83, ±18,27, intervalle à 95 %, sur 4 parties |
| Émeraude2 parties, petit échantillon | 2 | 50,0 % | +18,0 | −20,0 | −1,00rang +1,48, ±37,24, intervalle à 95 %, sur 2 parties |
| Diamant2 parties, petit échantillon | 2 | 0,0 % | – | −21,0 | −21,00rang +1,98, ±1,96, intervalle à 95 %, sur 2 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie5 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 20,0 %, 6 % à 51 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 1,3 % | – | 10 |
| 26.21 | 28,6 %, 12 % à 55 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 1,2 % | – | 14 |
| 26.20 | 33,3 %, 12 % à 65 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 1,0 % | – | 9 |
Questions
Rell ADC est-il bon en ce moment ?
Note C, off-meta : winrate de 20,0 % sur 10 parties en tous rangs sur EUNE, patch 26.22.
Combien de LP par partie Rell ADC rapporte-t-il ?
−8,40 LP par partie (±10,35) en tous rangs sur EUNE, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,04.















