- Winrate
- 51,8 %
- ▲1,8 vs Mid
- Parties
- 576,8 k
- victoire +20,5 · défaite −17,7
- Pick · Ban
- 5,9 · 11,5 %
- en Mid · tous rôles
Fizz Mid, patch 26.22 : Fléau de liche, Sablier de Zhonya, Flamme-ombre ; Électrocution + Sorcellerie ; ordre des compétences E > W > Q (chacun le plus joué sur 577 421 parties).
Pages de runes
Toutes les runes avec leur winrate38 runes · 3 arbres
| Domination | Prise | Win | Intervalle à 95 % |
|---|---|---|---|
| Ruée offensive | 98 % | 51,9 % | 51,8–52,0 % |
| Souvenirs épouvantables | 95 % | 51,9 % | 51,7–52,0 % |
| Électrocution | 93 % | 51,9 % | 51,7–52,0 % |
| Chasseur de trésors | 91 % | 51,9 % | 51,7–52,0 % |
| Chasseur ultime | 5,6 % | 51,7 % | 51,2–52,3 % |
| Moisson noire | 5,0 % | 51,8 % | 51,2–52,4 % |
| Sixième sens | 3,2 % | 52,9 % | 52,2–53,7 % |
| Chasseur acharné | 2,6 % | 52,5 % | 51,7–53,3 % |
| Balise de profondeur | 0,8 % | 50,8 % | 49,4–52,3 % |
| Goût du sang | 0,5 % | 47,3 % | 45,4–49,1 % |
| Coup bas | 0,4 % | 48,3 % | 46,2–50,4 % |
| Déluge de lames | <0,1 % | 46,8 % | 42,6–51,0 % |
| Sorcellerie | Prise | Win | Intervalle à 95 % |
|---|---|---|---|
| Transcendance | 57 % | 51,5 % | 51,3–51,6 % |
| Brûlure | 50 % | 51,3 % | 51,1–51,5 % |
| Ruban de mana | 9,7 % | 52,4 % | 51,9–52,8 % |
| Tempête menaçante | 1,5 % | 51,8 % | 50,7–52,8 % |
| Arcaniste axiomatique | 0,7 % | 50,2 % | 48,7–51,7 % |
| Concentration absolue | 0,7 % | 52,2 % | 50,7–53,7 % |
| Manteau nuageux | 0,3 % | 48,8 % | 46,5–51,1 % |
| Célérité | 0,3 % | 48,6 % | 46,2–50,9 % |
| Toucher de feu mortel | 0,2 % | 49,4 % | 46,3–52,5 % |
| Comète arcanique | 0,1 % | 49,6 % | 45,9–53,4 % |
| Marche sur l'eau | 0,1 % | 45,7 % | 41,6–49,8 % |
| Assaut du maraudeur | <0,1 % | 47,1 % | 42,8–51,4 % |
| Invocation d'Aery | <0,1 % | 44,8 % | 36,9–52,9 % |
| Précision | Prise | Win | Intervalle à 95 % |
|---|---|---|---|
| Triomphe | 37 % | 52,3 % | 52,1–52,5 % |
| Coup de grâce | 35 % | 52,3 % | 52,1–52,5 % |
| Légende : accélération | 4,4 % | 52,8 % | 52,2–53,4 % |
| Abattage | 1,4 % | 51,6 % | 50,5–52,7 % |
| Présence d'esprit | 1,1 % | 52,6 % | 51,4–53,9 % |
| Attaque soutenue | 0,8 % | 50,1 % | 48,6–51,6 % |
| Légende : alacrité | 0,6 % | 47,9 % | 46,3–49,5 % |
| Baroud d'honneur | 0,4 % | 49,6 % | 47,4–51,8 % |
| Conquérant | 0,1 % | 45,0 % | 41,3–48,8 % |
| Légende : sangsue | 0,1 % | 42,3 % | 38,5–46,2 % |
| Tempo mortel | 0,1 % | 38,8 % | 34,9–42,8 % |
| Absorption vitale | <0,1 % | 44,3 % | 40,0–48,6 % |
| Jeu de jambes | <0,1 % | 46,4 % | 40,1–52,8 % |
Questions
Quelle rune clé prennent les joueurs de Fizz Mid sur tous les serveurs ?
Électrocution, avec Sorcellerie en arbre secondaire, est la page la plus jouée : 58 % des 577 421 parties en tous rangs, patch 26.22, 51,5 % de winrate.
Quelle autre page de runes utilisent les joueurs de Fizz Mid ?
Moisson noire avec Précision : 5 % des 577 421 parties en tous rangs, patch 26.22, 51,9 % de winrate.
Quels fragments de stats choisissent les joueurs de Fizz Mid ?
Force adaptative, Force adaptative, PV croissants : 84 % des 577 421 parties en tous rangs, patch 26.22, 51,6 % de winrate.









































