Groupes
- Winrate
- 36,0 %
- ▼14,0 vs Support
- Parties
- 1 946
- victoire +25,2 · défaite −17,9
- Pick · Ban
- 0,02 · 5,7 %
- en Support · tous rôles
Build
Objets 25,1 % des parties avec un noyau · 43,9 % victoires
- Faux spectrale
- Percepteur
- Lame d'infini
- S
43,3 %de victoires68 % · 65de pick, 65 parties - A
44,4 %de victoires18 % · 17de pick, 17 parties - R
41,7 %de victoires7,3 % · 7de pick, 7 parties
- C
47,0 %de victoires32 % · 13de pick, 13 parties - A
46,6 %de victoires17 % · 7de pick, 7 parties
Winrate 43,9 % (37,7–50,4) · 230 parties
Départ
- Potion de soin ×2
87 % · Winrate 36,3 %
Bottes
- Bottes de lucidité
49 % · Winrate 35,9 %
Sorts
- Saut éclair
- Embrasement
76 % · Winrate 37,2 %
ou F
S
9,9 %
Montée · max
47 % · Winrate 37,8 %
ou ›› 5,4 %









Runes Toucher de feu mortel + Précision
ou Toucher de feu mortel + Volonté 14 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Off-meta
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks Support
LP par rang8 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer117 parties, petit échantillon | 117 | 38,5 % | +22,3 | −18,2 | −2,60rang +0,67, ±3,78, intervalle à 95 %, sur 117 parties |
| Bronze331 parties | 331 | 37,0 % | +24,6 | −17,9 | −2,00rang +2,51, ±2,38, intervalle à 95 %, sur 331 parties |
| Argent390 parties | 390 | 34,4 % | +26,5 | −17,2 | −2,10rang +2,38, ±2,24, intervalle à 95 %, sur 390 parties |
| Or495 parties | 495 | 34,8 % | +24,3 | −17,9 | −3,10rang +2,23, ±1,88, intervalle à 95 %, sur 495 parties |
| Platine312 parties | 312 | 39,4 % | +24,9 | −18,4 | −1,20rang +1,87, ±2,50, intervalle à 95 %, sur 312 parties |
| Émeraude172 parties, petit échantillon | 172 | 33,9 % | +25,7 | −18,8 | −3,30rang +1,52, ±3,35, intervalle à 95 %, sur 172 parties |
| Diamant44 parties, petit échantillon | 44 | 33,3 % | +27,4 | −18,7 | −3,00rang +2,04, ±6,87, intervalle à 95 %, sur 44 parties |
| Maître16 parties, petit échantillon | 16 | 47,1 % | +44,0 | −15,4 | +14,30rang +2,06, ±15,79, intervalle à 95 %, sur 16 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch4 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 36,0 %, 34 % à 38 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 5,7 % | −2,20, ±1,00, intervalle à 95 %, sur 1 877 parties | 1 946 |
| 26.21 | 37,5 %, 36 % à 39 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 5,4 % | −1,30, ±0,87, intervalle à 95 %, sur 2 590 parties | 2 663 |
| 26.20 | 35,3 %, 33 % à 38 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 4,6 % | −2,50, ±1,13, intervalle à 95 %, sur 1 456 parties | 1 512 |
| 26.19 | 36,2 %, 32 % à 41 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 2,2 % | −3,40, ±1,75, intervalle à 95 %, sur 471 parties | 489 |
Questions
Gangplank Support est-il bon en ce moment ?
Note D, off-meta : winrate de 36,0 % sur 1 946 parties en tous rangs sur tous les serveurs, patch 26.22.
Combien de LP par partie Gangplank Support rapporte-t-il ?
−2,20 LP par partie (±1,00) en tous rangs sur tous les serveurs, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,03.















































