Groupes
- Winrate
- 29,8 %
- ▼20,2 vs Support
- Parties
- 362
- victoire +23,4 · défaite −17,2
- Pick · Ban
- 0,00 · 3,2 %
- en Support · tous rôles
Petit échantillon. 345 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Départ
- Potion de soin ×2
85 % · Winrate 30,7 %
Bottes
- Bottes de célérité
66 % · Winrate 31,3 %
Sorts
- Fatigue
- Fantôme
36 % · Winrate 29,6 %
ou F
E
21 %
Montée · max
30 % · Winrate 31,3 %
ou ›› 8,4 %









Runes Assaut du maraudeur + Précision
ou Conquérant + Sorcellerie 24 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Aucune partie
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks Support
LP par rang7 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer41 parties, petit échantillon | 41 | 29,3 % | +21,8 | −15,0 | −4,30rang +0,66, ±5,80, intervalle à 95 %, sur 41 parties |
| Bronze88 parties, petit échantillon | 88 | 27,8 % | +22,5 | −16,7 | −5,60rang +2,51, ±4,00, intervalle à 95 %, sur 88 parties |
| Argent94 parties, petit échantillon | 94 | 38,5 % | +23,2 | −16,8 | −1,10rang +2,38, ±4,26, intervalle à 95 %, sur 94 parties |
| Or61 parties, petit échantillon | 61 | 23,0 % | +22,9 | −18,6 | −9,10rang +2,23, ±4,63, intervalle à 95 %, sur 61 parties |
| Platine34 parties, petit échantillon | 34 | 33,3 % | +25,3 | −18,8 | −3,20rang +1,87, ±7,50, intervalle à 95 %, sur 34 parties |
| Émeraude23 parties, petit échantillon | 23 | 21,7 % | +31,0 | −16,9 | −6,50rang +1,52, ±8,75, intervalle à 95 %, sur 23 parties |
| Diamant3 parties, petit échantillon | 3 | 33,3 % | +19,0 | −18,5 | −6,00rang +2,05, ±24,66, intervalle à 95 %, sur 3 parties |
| Maîtrepas de chiffre LP | – | 0,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang +2,07 |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch4 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 29,8 %, 25 % à 35 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 3,2 % | −4,70, ±2,12, intervalle à 95 %, sur 345 parties | 362 |
| 26.21 | 33,9 %, 30 % à 38 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 3,0 % | −4,20, ±1,69, intervalle à 95 %, sur 540 parties | 561 |
| 26.20 | 29,6 %, 25 % à 35 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 3,1 % | −5,40, ±2,42, intervalle à 95 %, sur 260 parties | 270 |
| 26.19 | 39,1 %, 30 % à 49 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 3,8 % | – | 92 |
Questions
Hecarim Support est-il bon en ce moment ?
Note D, off-meta : winrate de 29,8 % sur 362 parties en tous rangs sur tous les serveurs, patch 26.22.
Combien de LP par partie Hecarim Support rapporte-t-il ?
−4,70 LP par partie (±2,12) en tous rangs sur tous les serveurs, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,03.












































