Groupes
- Winrate
- 53,2 %
- ▲3,2 vs Jungle
- Parties
- 908
- victoire +21,9 · défaite −18,0
- Pick · Ban
- 0,50 · 4,6 %
- en Jungle · tous rôles
Petit échantillon. 893 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Objets 44,4 % des parties avec un noyau · 56,6 % victoires
- Aube et crépuscule
- Dent de Nashor
- Sablier de Zhonya
- C
60,2 %de victoires34 % · 34de pick, 34 parties - F
64,8 %de victoires28 % · 28de pick, 28 parties - F
59,1 %de victoires27 % · 27de pick, 27 parties
- C
74,0 %de victoires32 % · 10de pick, 10 parties - F
66,3 %de victoires26 % · 8de pick, 8 parties - B
68,0 %de victoires16 % · 5de pick, 5 parties
Winrate 56,6 % (50,4–62,6) · 249 parties
Départ
- Bébé Chardent
- Potion de soin
36 % · Winrate 51,4 %
Bottes
- Chaussures de sorcier
54 % · Winrate 51,7 %
Sorts
- Saut éclair
- Châtiment
99 % · Winrate 53,4 %
Montée · max
39 % · Winrate 56,5 %
ou ›› 13 %









Runes Attaque soutenue + Inspiration
ou Moisson noire + Précision 12 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Off-meta
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks Jungle
LP par rang8 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer14 parties, petit échantillon | 14 | 35,7 % | +24,4 | −14,8 | −0,80rang +0,66, ±10,89, intervalle à 95 %, sur 14 parties |
| Bronze106 parties, petit échantillon | 106 | 53,8 % | +21,4 | −19,5 | +2,50rang +2,19, ±4,00, intervalle à 95 %, sur 106 parties |
| Argent54 parties, petit échantillon | 54 | 51,9 % | +21,3 | −15,3 | +3,70rang +2,20, ±5,17, intervalle à 95 %, sur 54 parties |
| Or142 parties, petit échantillon | 142 | 49,3 % | +22,2 | −18,4 | +1,60rang +2,22, ±3,49, intervalle à 95 %, sur 142 parties |
| Platine221 parties, petit échantillon | 221 | 57,0 % | +22,7 | −17,6 | +5,50rang +1,94, ±2,74, intervalle à 95 %, sur 221 parties |
| Émeraude286 parties, petit échantillon | 286 | 53,0 % | +21,2 | −18,7 | +2,50rang +1,66, ±2,39, intervalle à 95 %, sur 286 parties |
| Diamant48 parties, petit échantillon | 48 | 59,2 % | +22,3 | −14,4 | +7,80rang +2,14, ±5,45, intervalle à 95 %, sur 48 parties |
| Maître22 parties, petit échantillon | 22 | 50,0 % | +21,6 | −19,1 | +1,30rang +1,71, ±8,98, intervalle à 95 %, sur 22 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 53,2 %, 50 % à 56 %, intervalle à 95 % | 0,5 % | 4,6 % | +3,40, ±1,36, intervalle à 95 %, sur 893 parties | 908 |
| 26.21 | 54,0 %, 51 % à 57 %, intervalle à 95 % | 0,5 % | 4,1 % | +3,10, ±1,16, intervalle à 95 %, sur 1 185 parties | 1 217 |
| 26.20 | 55,3 %, 51 % à 60 %, intervalle à 95 % | 0,5 % | 4,1 % | +3,90, ±1,84, intervalle à 95 %, sur 478 parties | 485 |
Questions
Fizz Jungle est-il bon en ce moment ?
Note A, off-meta : winrate de 53,2 % sur 908 parties en tous rangs sur JP, patch 26.22.
Combien de LP par partie Fizz Jungle rapporte-t-il ?
+3,40 LP par partie (±1,36) en tous rangs sur JP, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +1,96.

















































