Groupes
- Winrate
- 51,6 %
- ▲1,6 vs Jungle
- Parties
- 1 834
- victoire +20,8 · défaite −18,0
- Pick · Ban
- 1,0 · 6,3 %
- en Jungle · tous rôles
Build
Objets 23,1 % des parties avec un noyau · 60,4 % victoires
- Poignard de Statikk
- Tourment de Liandry
- Malfaisance
- F
63,0 %de victoires44 % · 55de pick, 55 parties - B
64,1 %de victoires18 % · 22de pick, 22 parties - C
66,4 %de victoires17 % · 21de pick, 21 parties
- C
56,2 %de victoires36 % · 17de pick, 17 parties - F
58,0 %de victoires17 % · 8de pick, 8 parties - B
55,6 %de victoires15 % · 7de pick, 7 parties
Winrate 60,4 % (54,3–66,1) · 260 parties
Départ
- Bébé Chardent
37 % · Winrate 49,8 %
Bottes
- Chaussures de sorcier
63 % · Winrate 53,6 %
Sorts
- Saut éclair
- Châtiment
97 % · Winrate 51,9 %
ou C
E
1,3 %
Montée · max
41 % · Winrate 53,1 %
ou ›› 9,8 %









Runes Moisson noire + Sorcellerie
ou Moisson noire + Précision 16 %
Lanes que tu rencontres
Les meilleures
- Lillia56,9 %+4,0 points par rapport à ce que laissent attendre les deux winrates116 · rencontré 6,3 %
Selon le rang
Fer à Argent30e sur 53
Or et Platine18e sur 54
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Off-meta
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks Jungle
LP par rang8 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer82 parties, petit échantillon | 82 | 47,6 % | +20,6 | −19,9 | −0,60rang +0,66, ±4,46, intervalle à 95 %, sur 82 parties |
| Bronze229 parties, petit échantillon | 229 | 52,6 % | +21,8 | −17,4 | +3,30rang +2,19, ±2,67, intervalle à 95 %, sur 229 parties |
| Argent372 parties | 372 | 49,1 % | +20,8 | −17,3 | +1,50rang +2,20, ±2,02, intervalle à 95 %, sur 372 parties |
| Or390 parties | 390 | 51,0 % | +20,9 | −18,0 | +1,90rang +2,22, ±2,00, intervalle à 95 %, sur 390 parties |
| Platine412 parties | 412 | 54,2 % | +20,5 | −18,1 | +3,20rang +1,94, ±1,93, intervalle à 95 %, sur 412 parties |
| Émeraude187 parties, petit échantillon | 187 | 55,0 % | +21,1 | −18,8 | +3,60rang +1,66, ±2,97, intervalle à 95 %, sur 187 parties |
| Diamant109 parties, petit échantillon | 109 | 48,7 % | +19,1 | −18,5 | +1,10rang +2,15, ±3,66, intervalle à 95 %, sur 109 parties |
| Maître12 parties, petit échantillon | 12 | 35,7 % | +21,4 | −18,0 | −1,60rang +1,70, ±12,01, intervalle à 95 %, sur 12 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 51,6 %, 49 % à 54 %, intervalle à 95 % | 1,0 % | 6,3 % | +2,30, ±0,93, intervalle à 95 %, sur 1 793 parties | 1 834 |
| 26.21 | 49,5 %, 48 % à 51 %, intervalle à 95 % | 1,0 % | 6,3 % | +1,00, ±0,81, intervalle à 95 %, sur 2 430 parties | 2 482 |
| 26.20 | 51,2 %, 48 % à 54 %, intervalle à 95 % | 1,1 % | 6,0 % | +1,90, ±1,22, intervalle à 95 %, sur 1 061 parties | 1 080 |
Questions
Teemo Jungle est-il bon en ce moment ?
Note B, off-meta : winrate de 51,6 % sur 1 834 parties en tous rangs sur JP, patch 26.22.
Combien de LP par partie Teemo Jungle rapporte-t-il ?
+2,30 LP par partie (±0,93) en tous rangs sur JP, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +1,96.
















































