Groupes
- Winrate
- 47,3 %
- ▼2,7 vs Mid
- Parties
- 277
- victoire +20,6 · défaite −17,7
- Pick · Ban
- 0,16 · 6,2 %
- en Mid · tous rôles
Teemo Mid sur JP, patch 26.22 : Poignard de Statikk, Tourment de Liandry, Malfaisance ; Attaque soutenue + Volonté ; ordre des compétences E > Q > W (chacun le plus joué sur 277 parties).
Petit échantillon. 277 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Départ
Pd
×257 % · Winrate 46,8 %
Sorts
Em
64 % · Winrate 43,3 %
Montée
51 % · Winrate 46,4 %
Objets 30,8 % des parties avec un noyau
- Poignard de Statikk
- Tourment de Liandry
- Malfaisance
- Fl
52,9 %de victoires33 % · 23de pick, 23 parties
Winrate 61,2 % (47,2–73,6) · 49 parties
4e objet : tous builds. Les winrates sont ramenés vers celui du champion à ce slot, parce que quelques parties ne disent pas grand-chose.
Ordre de montée 43 % des parties · winrate 45,3 %
| Compétence | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
| WW | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
| EE | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
| RR | 6 | 11 | 16 |
Ton Teemo
Vois tes propres parties de Teemo à côté de ces chiffres.
Objets du noyau
- Poignard de Statikk › Tourment de Liandry › Malfaisance31 %61,2 %47 % à 74 %
Montée
- ››départ E Q W51 %46,4 %140
- ››départ E Q WPeu de parties12 %38,2 %34
- ››départ E Q EPeu de parties7,6 %42,9 %21
Groupes
Un seul classement pour toi et tes amis.
Voir comment ça marcheObjets de départ
- Arc de Doran + 2 × Potion de soin Peu de parties24 %Winrate 46,3 %
Bottes
- Voie immortelle Peu de parties17 %Winrate 60,9 %
- Célérité martiale Peu de parties15 %Winrate 50,0 %
Sorts d’invocateur
- Saut éclair + Téléportation Peu de parties26 %Winrate 54,2 %
Toutes les options en tableau21 options
| Option | Pick | Win | Intervalle à 95 % | Parties |
|---|---|---|---|---|
| Objets du noyau | ||||
| Poignard de Statikk › Tourment de Liandry › MalfaisancePeu de parties | 31 % | 61,2 % | 47,2 %–73,6 % | 49 |
| 4e objet, sur 70 parties qui l’ont atteint | ||||
| Flamme-ombrePeu de parties | 33 % | 56,5 % | 36,8 %–74,4 % | 23 |
| Bottes | ||||
| Chaussures de lanceur de sortsPeu de parties | 35 % | 51,0 % | 41,3 %–60,7 % | 98 |
| Voie immortellePeu de parties | 17 % | 60,9 % | 46,5 %–73,6 % | 46 |
| Célérité martialePeu de parties | 15 % | 50,0 % | 35,5 %–64,5 % | 42 |
| Jambières de métalPeu de parties | 14 % | 27,5 % | 16,1 %–42,8 % | 40 |
| Objets de départ | ||||
| Anneau de Doran + 2 × Potion de soin | 57 % | 46,8 % | 39,2 %–54,6 % | 158 |
| Arc de Doran + 2 × Potion de soinPeu de parties | 24 % | 46,3 % | 34,9 %–58,1 % | 67 |
| Sorts d’invocateur | ||||
| Saut éclair + Embrasement | 64 % | 43,3 % | 36,2 %–50,6 % | 178 |
| Saut éclair + TéléportationPeu de parties | 26 % | 54,2 % | 42,7 %–65,2 % | 72 |
| Ordre de montée | ||||
| Max E Q W · départ E Q W | 51 % | 46,4 % | 38,4 %–54,7 % | 140 |
| Max E W Q · départ E Q WPeu de parties | 12 % | 38,2 % | 23,9 %–55,0 % | 34 |
| Max E Q W · départ E Q EPeu de parties | 7,6 % | 42,9 % | 24,5 %–63,5 % | 21 |
| 11 premiers points de compétence | ||||
| E Q W E E R E Q E Q R | 43 % | 45,3 % | 36,6 %–54,3 % | 117 |
| E Q W E E R E W E W RPeu de parties | 8,6 % | 43,5 % | 25,6 %–63,2 % | 23 |
| Objets complets | ||||
| Flamme-ombrePeu de parties | 20 % | 48,2 % | 35,7 %–61,0 % | 56 |
| Dent de NashorPeu de parties | 16 % | 53,3 % | 39,1 %–67,1 % | 45 |
| Jambières de métalPeu de parties | 14 % | 27,5 % | 16,1 %–42,8 % | 40 |
| Coiffe de RabadonPeu de parties | 9,4 % | 50,0 % | 32,1 %–67,9 % | 26 |
| Torche noirePeu de parties | 8,3 % | 47,8 % | 29,2 %–67,0 % | 23 |
| Aube et crépusculePeu de parties | 8,3 % | 47,8 % | 29,2 %–67,0 % | 23 |
Questions
Que construisent en premier les joueurs de Teemo Mid sur JP ?
Le noyau le plus joué est Poignard de Statikk, puis Tourment de Liandry, puis Malfaisance : 18 % des 277 parties en tous rangs, patch 26.22, 61,2 % de winrate.
Quel ordre de compétences utilisent les joueurs de Teemo Mid ?
Le plus souvent ils montent E, Q, W en premier et commencent E, Q, W : 51 % des 275 parties avec un ordre de compétences en tous rangs, patch 26.22, 46,4 % de winrate.
Quels sorts d’invocateur prennent les joueurs de Teemo Mid ?
Saut éclair et Embrasement, dans 64 % des 277 parties en tous rangs, patch 26.22, 43,3 % de winrate.






































