JhinMid

Off-meta MidTous les rangs

ADC97 %Mid1 %
Winrate
47,7 %
▼2,3 vs Mid
LP par partie
+0,60
±0,81
Parties
2 350
victoire +20,5 · défaite −17,9
Pick · Ban
0,13 · 4,6 %
en Mid · tous rôles

Comment on mesure

Build

Le plus joué sur 2 350 parties

Objets 11,3 % des parties avec un noyau · 56,6 % victoires

  1. Percepteur
  2. Canon ultrarapide
  3. Lame d'infini
4e
  • S55,5 %de victoires48 % · 42de pick, 42 parties
  • L59,5 %de victoires16 % · 14de pick, 14 parties
  • R56,8 %de victoires11 % · 10de pick, 10 parties
5e
  • A54,6 %de victoires35 % · 11de pick, 11 parties

Winrate 56,6 % (48,8–64,1) · 159 parties

Départ

  • Lame de Doran
  • Potion de soin

55 % · Winrate 49,2 %

Bottes

  • Célérité martiale

77 % · Winrate 49,0 %

Sorts

  • Saut éclair
  • Barrière

33 % · Winrate 47,5 %

ou SF 28 %

Montée · max

départ Q W E

58 % · Winrate 48,1 %

ou 1,6 %

RunesJeu de jambes + Sorcellerie
Précision
Sorcellerie
Page exacte · 27,5 %

Runes Jeu de jambes + Sorcellerie

ou Jeu de jambes + Inspiration 19 %

Selon le rang

Sensible au rang
  • Fer à ArgentOff-meta
  • Or et PlatineOff-meta
  • Émeraude et DiamantOff-meta
  • Maître+Off-meta

Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.

Autres picks Mid

  1. Akali49,4 %
  2. Ahri50,8 %
  3. Sylas48,7 %
  4. Yone49,9 %
  5. Yasuo48,9 %
  6. Viktor49,7 %
  7. Syndra50,2 %
  8. Zed49,8 %
  9. LeBlanc51,0 %
  10. Jhin47,7 %

Groupes

Un seul classement pour toi et tes amis.

Voir comment ça marche
LP par rangTous les rangs : victoire +20,5 · défaite −17,99 paliers

LP nets par partie selon le rang

LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon

Par rang

Jhin Mid par rang : parties avec un chiffre LP, winrate, LP par victoire et par défaite, et LP par partie, son intervalle à 95 % dans l’infobulle
RangPartiesWinrateUne victoireUne défaiteLP par partie
Fer76 parties, petit échantillon7648,7 %+19,3−19,5−0,10rang +0,82, ±4,48, intervalle à 95 %, sur 76 parties
Bronze323 parties32347,4 %+19,9−18,2−0,20rang +2,41, ±2,15, intervalle à 95 %, sur 323 parties
Argent479 parties47953,0 %+21,2−17,4+3,10rang +2,37, ±1,79, intervalle à 95 %, sur 479 parties
Or591 parties59147,6 %+21,0−17,5+0,80rang +2,28, ±1,61, intervalle à 95 %, sur 591 parties
Platine436 parties43644,0 %+19,8−18,3−1,30rang +1,93, ±1,83, intervalle à 95 %, sur 436 parties
Émeraude270 parties, petit échantillon27046,2 %+19,9−18,4−0,40rang +1,62, ±2,34, intervalle à 95 %, sur 270 parties
Diamant63 parties, petit échantillon6334,4 %+22,3−16,2−2,70rang +2,37, ±4,82, intervalle à 95 %, sur 63 parties
Maître44 parties, petit échantillon4463,6 %+19,9−19,3+5,70rang +1,63, ±5,72, intervalle à 95 %, sur 44 parties
Grand Maître2 parties, petit échantillon250,0 %+20,0−22,0−1,00rang +0,87, ±41,16, intervalle à 95 %, sur 2 parties

Une victoire et une défaite

Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patchWinrate ▲2,2 depuis 26.213 patches
Jhin Mid par patch : winrate, pick, ban, LP par partie et parties
PatchWinratePickBanLP par partieParties
26.2247,7 %, 46 % à 50 %, intervalle à 95 %0,1 %4,6 %+0,60, ±0,81, intervalle à 95 %, sur 2 284 parties2 350
26.2145,5 %, 44 % à 47 %, intervalle à 95 %0,1 %3,5 %−0,30, ±0,70, intervalle à 95 %, sur 3 065 parties3 160
26.2047,1 %, 45 % à 50 %, intervalle à 95 %0,2 %2,9 %+0,20, ±1,03, intervalle à 95 %, sur 1 435 parties1 487

Questions

Jhin Mid est-il bon en ce moment ?

Note D, off-meta : winrate de 47,7 % sur 2 350 parties en tous rangs sur KR, patch 26.22.

Combien de LP par partie Jhin Mid rapporte-t-il ?

+0,60 LP par partie (±0,81) en tous rangs sur KR, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,08.

Pour aller plus loin