Groupes
- Winrate
- 44,9 %
- ▼5,1 vs ADC
- Parties
- 156
- victoire +21,5 · défaite −17,3
- Pick · Ban
- 0,01 · 3,1 %
- en ADC · tous rôles
Petit échantillon. 152 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Objets 16,3 % des parties avec un noyau · 50,0 % victoires
- Écho de Luden
- Flamme-ombre
- Onde orageuse
Winrate 50,0 % (26,8–73,2) · 14 parties
Départ
- Anneau de Doran
- Potion de soin ×2
84 % · Winrate 45,8 %
Bottes
- Chaussures de sorcier
51 % · Winrate 47,5 %
Sorts
- Saut éclair
- Téléportation
21 % · Winrate 39,4 %
ou S
S
21 %
Montée · max
60 % · Winrate 43,3 %









Runes Comète arcanique + Domination
ou Comète arcanique + Inspiration 20 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Off-meta
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks ADC
LP par rang8 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer9 parties, petit échantillon | 9 | 33,3 % | +18,7 | −20,8 | −7,70rang +0,79, ±12,91, intervalle à 95 %, sur 9 parties |
| Bronze20 parties, petit échantillon | 20 | 35,0 % | +18,4 | −18,2 | −5,40rang +2,39, ±8,17, intervalle à 95 %, sur 20 parties |
| Argent57 parties, petit échantillon | 57 | 50,0 % | +22,4 | −16,1 | +3,50rang +2,36, ±5,31, intervalle à 95 %, sur 57 parties |
| Or32 parties, petit échantillon | 32 | 40,6 % | +23,4 | −17,1 | −0,60rang +2,28, ±7,21, intervalle à 95 %, sur 32 parties |
| Platine14 parties, petit échantillon | 14 | 71,4 % | +21,0 | −20,8 | +9,10rang +1,93, ±10,42, intervalle à 95 %, sur 14 parties |
| Émeraude12 parties, petit échantillon | 12 | 58,3 % | +19,6 | −19,2 | +3,40rang +1,61, ±11,31, intervalle à 95 %, sur 12 parties |
| Diamant4 parties, petit échantillon | 4 | 0,0 % | – | −15,5 | −15,50rang +2,37, ±10,20, intervalle à 95 %, sur 4 parties |
| Maître4 parties, petit échantillon | 4 | 25,0 % | +19,0 | −14,0 | −5,80rang +1,63, ±18,86, intervalle à 95 %, sur 4 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 44,9 %, 37 % à 53 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 3,1 % | +0,60, ±3,21, intervalle à 95 %, sur 152 parties | 156 |
| 26.21 | 44,1 %, 37 % à 52 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 2,9 % | +0,60, ±3,06, intervalle à 95 %, sur 166 parties | 170 |
| 26.20 | 49,4 %, 39 % à 60 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 2,8 % | – | 85 |
Questions
Karma ADC est-il bon en ce moment ?
Note C, off-meta : winrate de 44,9 % sur 156 parties en tous rangs sur KR, patch 26.22.
Combien de LP par partie Karma ADC rapporte-t-il ?
+0,60 LP par partie (±3,21) en tous rangs sur KR, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,07.













































