Groupes
- Winrate
- 43,0 %
- ▼7,1 vs Jungle
- Parties
- 156
- victoire +22,9 · défaite −17,2
- Pick · Ban
- 0,01 · 1,4 %
- en Jungle · tous rôles
Petit échantillon. 152 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Objets 20,3 % des parties avec un noyau · 57,1 % victoires
- Convergence de Zeke
- Égide solaire
- Cotte épineuse
Winrate 57,1 % (32,6–78,6) · 14 parties
Départ
- Bébé Ixamandre
- Potion de soin
48 % · Winrate 48,0 %
Bottes
- Coques en acier
56 % · Winrate 45,5 %
Sorts
- Saut éclair
- Châtiment
99 % · Winrate 43,2 %
Montée · max
49 % · Winrate 44,4 %
ou ›› 8,2 %









Runes Après-coup + Inspiration
ou Après-coup + Précision 33 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Off-meta
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks Jungle
LP par rang8 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer20 parties, petit échantillon | 20 | 30,0 % | +23,3 | −17,2 | −5,10rang +0,82, ±8,98, intervalle à 95 %, sur 20 parties |
| Bronze43 parties, petit échantillon | 43 | 48,8 % | +25,1 | −15,7 | +4,30rang +2,40, ±6,78, intervalle à 95 %, sur 43 parties |
| Argent38 parties, petit échantillon | 38 | 43,6 % | +24,3 | −16,6 | +1,70rang +2,37, ±6,94, intervalle à 95 %, sur 38 parties |
| Or28 parties, petit échantillon | 28 | 32,1 % | +19,8 | −18,7 | −6,30rang +2,28, ±6,98, intervalle à 95 %, sur 28 parties |
| Platine8 parties, petit échantillon | 8 | 62,5 % | +19,4 | −20,3 | +4,50rang +1,93, ±14,27, intervalle à 95 %, sur 8 parties |
| Émeraude10 parties, petit échantillon | 10 | 60,0 % | +19,8 | −18,8 | +4,40rang +1,62, ±12,51, intervalle à 95 %, sur 10 parties |
| Diamant2 parties, petit échantillon | 2 | 50,0 % | +23,0 | −18,0 | +2,50rang +2,37, ±40,18, intervalle à 95 %, sur 2 parties |
| Maître3 parties, petit échantillon | 3 | 66,7 % | +19,0 | −19,0 | +6,30rang +1,64, ±24,83, intervalle à 95 %, sur 3 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 43,0 %, 35 % à 51 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 1,4 % | +0,50, ±3,38, intervalle à 95 %, sur 152 parties | 156 |
| 26.21 | 44,1 %, 37 % à 51 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 1,4 % | 0,00, ±3,10, intervalle à 95 %, sur 175 parties | 179 |
| 26.20 | 45,1 %, 34 % à 57 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 1,4 % | – | 71 |
Questions
Rell Jungle est-il bon en ce moment ?
Note C, off-meta : winrate de 43,0 % sur 156 parties en tous rangs sur KR, patch 26.22.
Combien de LP par partie Rell Jungle rapporte-t-il ?
+0,50 LP par partie (±3,38) en tous rangs sur KR, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,08.
















































