Comparer
- Winrate
- 48,7 %
- ▼1,3 vs Jungle
- Parties
- 2 259
- victoire +21,1 · défaite −17,8
- Pick · Ban
- 0,44 · 14,8 %
- en Jungle · tous rôles
Build
Objets 10,9 % des parties avec un noyau · 55,9 % victoires
- Aube et crépuscule
- Dent de Nashor
- Sablier de Zhonya
- C
49,7 %de victoires42 % · 46de pick, 46 parties - F
47,7 %de victoires23 % · 25de pick, 25 parties - O
57,4 %de victoires13 % · 14de pick, 14 parties
- C
59,1 %de victoires50 % · 19de pick, 19 parties - B
56,8 %de victoires16 % · 6de pick, 6 parties - F
55,0 %de victoires16 % · 6de pick, 6 parties
Winrate 55,9 % (48,5–62,9) · 179 parties
Départ
- Bébé Chardent
- Potion de soin
42 % · Winrate 51,1 %
Bottes
- Chaussures de sorcier
70 % · Winrate 48,6 %
Sorts
- Saut éclair
- Châtiment
94 % · Winrate 48,5 %
ou C
E
4,9 %
Montée · max
24 % · Winrate 47,6 %
ou ›› 18 %









Runes Moisson noire + Précision
ou Électrocution + Sorcellerie 21 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Off-meta
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks Jungle
LP par rang8 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer62 parties, petit échantillon | 62 | 45,2 % | +23,1 | −16,8 | +1,20rang +0,67, ±5,32, intervalle à 95 %, sur 62 parties |
| Bronze171 parties, petit échantillon | 171 | 44,2 % | +21,8 | −17,6 | −0,10rang +2,31, ±3,14, intervalle à 95 %, sur 171 parties |
| Argent344 parties | 344 | 49,7 % | +21,6 | −17,4 | +2,00rang +2,20, ±2,18, intervalle à 95 %, sur 344 parties |
| Or547 parties | 547 | 50,4 % | +20,7 | −17,5 | +1,90rang +2,06, ±1,68, intervalle à 95 %, sur 547 parties |
| Platine424 parties | 424 | 48,4 % | +20,5 | −17,8 | +1,00rang +1,77, ±1,89, intervalle à 95 %, sur 424 parties |
| Émeraude413 parties | 413 | 46,4 % | +20,0 | −17,8 | 0,00rang +1,45, ±1,91, intervalle à 95 %, sur 413 parties |
| Diamant196 parties, petit échantillon | 196 | 48,7 % | +20,6 | −17,3 | +1,30rang +1,93, ±2,79, intervalle à 95 %, sur 196 parties |
| Maître56 parties, petit échantillon | 56 | 63,2 % | +30,2 | −27,8 | +9,50rang +2,53, ±7,57, intervalle à 95 %, sur 56 parties |
| Grand Maîtrepas de chiffre LP | – | 0,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang −0,27 |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 48,7 %, 47 % à 51 %, intervalle à 95 % | 0,4 % | 14,8 % | +1,30, ±0,85, intervalle à 95 %, sur 2 214 parties | 2 259 |
| 26.21 | 51,3 %, 49 % à 53 %, intervalle à 95 % | 0,3 % | 14,5 % | +2,20, ±0,87, intervalle à 95 %, sur 2 200 parties | 2 241 |
| 26.20 | 54,8 %, 52 % à 58 %, intervalle à 95 % | 0,3 % | 14,7 % | +3,20, ±1,23, intervalle à 95 %, sur 1 064 parties | 1 101 |
Questions
Fizz Jungle est-il bon en ce moment ?
Note C, off-meta : winrate de 48,7 % sur 2 259 parties en tous rangs sur LAN, patch 26.22.
Combien de LP par partie Fizz Jungle rapporte-t-il ?
+1,30 LP par partie (±0,85) en tous rangs sur LAN, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +1,91.















































