Comparer
- Winrate
- 56,1 %
- ▲6,1 vs ADC
- Parties
- 171
- victoire +24,1 · défaite −20,2
- Pick · Ban
- 0,03 · 0,68 %
- en ADC · tous rôles
Petit échantillon. 170 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Objets 42,6 % des parties avec un noyau · 71,7 % victoires
- Arc axiomatique
- Faim insatiable
- Danse de la mort
- S
62,5 %de victoires49 % · 19de pick, 19 parties - G
58,5 %de victoires26 % · 10de pick, 10 parties
- G
57,6 %de victoires28 % · 11de pick, 11 parties
Winrate 71,7 % (59,2–81,5) · 60 parties
Départ
- Lame de Doran
- Potion de soin
74 % · Winrate 57,5 %
Bottes
- Bottes de lucidité
66 % · Winrate 53,1 %
Sorts
- Saut éclair
- Embrasement
73 % · Winrate 58,4 %
ou F
S
11 %
Montée · max
79 % · Winrate 55,6 %









Runes Conquérant + Inspiration
ou Conquérant + Sorcellerie 12 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Off-meta
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks ADC
LP par rang8 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer3 parties, petit échantillon | 3 | 33,3 % | +21,0 | −12,5 | −1,30rang +0,64, ±26,06, intervalle à 95 %, sur 3 parties |
| Bronze7 parties, petit échantillon | 7 | 42,9 % | +22,7 | −21,3 | −2,40rang +2,31, ±17,61, intervalle à 95 %, sur 7 parties |
| Argent14 parties, petit échantillon | 14 | 42,9 % | +21,5 | −12,0 | +2,40rang +2,19, ±9,59, intervalle à 95 %, sur 14 parties |
| Or16 parties, petit échantillon | 16 | 50,0 % | +19,8 | −16,5 | +1,60rang +2,05, ±9,64, intervalle à 95 %, sur 16 parties |
| Platine17 parties, petit échantillon | 17 | 41,2 % | +23,0 | −17,8 | −1,00rang +1,76, ±10,11, intervalle à 95 %, sur 17 parties |
| Émeraude18 parties, petit échantillon | 18 | 66,7 % | +24,3 | −17,5 | +10,40rang +1,45, ±10,01, intervalle à 95 %, sur 18 parties |
| Diamant53 parties, petit échantillon | 53 | 58,5 % | +20,9 | −20,4 | +3,80rang +1,93, ±5,70, intervalle à 95 %, sur 53 parties |
| Maître42 parties, petit échantillon | 42 | 66,7 % | +29,7 | −30,5 | +9,60rang +2,52, ±8,69, intervalle à 95 %, sur 42 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 56,1 %, 49 % à 63 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,7 % | +4,80, ±3,47, intervalle à 95 %, sur 170 parties | 171 |
| 26.21 | 46,9 %, 40 % à 54 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,7 % | +1,90, ±3,35, intervalle à 95 %, sur 191 parties | 194 |
| 26.20 | 54,6 %, 44 % à 65 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,7 % | – | 88 |
Questions
Riven ADC est-il bon en ce moment ?
Note B, off-meta : winrate de 56,1 % sur 171 parties en tous rangs sur LAN, patch 26.22.
Combien de LP par partie Riven ADC rapporte-t-il ?
+4,80 LP par partie (±3,47) en tous rangs sur LAN, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +1,91.













































