AsheMid

Off-meta MidTous les rangs

ADC86 %Support10 %Mid2 %
Winrate
46,0 %
▼4,0 vs Mid
LP par partie
−0,80
±2,68
Parties
226
victoire +20,5 · défaite −18,9
Pick · Ban
0,21 · 3,7 %
en Mid · tous rôles

Comment on mesure

Petit échantillon. 222 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.

Build

Le plus joué sur 226 parties

Objets 11,9 % des parties avec un noyau · 62,5 % victoires

  1. Manamune
  2. Arc axiomatique
  3. Couperet noir

Winrate 62,5 % (38,6–81,5) · 16 parties

Départ

  • Abatteur
  • Potion de soin

39 % · Winrate 45,5 %

Bottes

  • Lucidité pourpre

51 % · Winrate 52,2 %

Sorts

  • Saut éclair
  • Barrière

46 % · Winrate 49,5 %

ou ST 30 %

Montée · max

départ W Q W

35 % · Winrate 39,0 %

ou 11 %

RunesComète arcanique + Domination
Sorcellerie
Domination
Page exacte · 22,1 %

Runes Comète arcanique + Domination

ou Tempo mortel + Inspiration 14 %

Selon le rang

Sensible au rang
  • Fer à ArgentOff-meta
  • Or et PlatineOff-meta
  • Émeraude et DiamantOff-meta
  • Maître+Aucune partie

Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.

Autres picks Mid

  1. Ahri50,7 %
  2. Yasuo50,8 %
  3. Akali48,5 %
  4. Yone50,2 %
  5. Syndra49,5 %
  6. Zed50,0 %
  7. Ekko52,2 %
  8. Malzahar50,9 %
  9. Viktor49,0 %
  10. Ashe46,0 %

LP tracker

Tes LP exacts, partie par partie.Sans actualiser.

LP par rangTous les rangs : victoire +20,5 · défaite −18,97 paliers

LP nets par partie selon le rang

LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon

Par rang

Ashe Mid par rang : parties avec un chiffre LP, winrate, LP par victoire et par défaite, et LP par partie, son intervalle à 95 % dans l’infobulle
RangPartiesWinrateUne victoireUne défaiteLP par partie
Fer13 parties, petit échantillon1330,8 %+20,3−17,8−6,10rang +0,56, ±10,41, intervalle à 95 %, sur 13 parties
Bronze57 parties, petit échantillon5744,8 %+19,8−18,5−1,00rang +2,47, ±5,26, intervalle à 95 %, sur 57 parties
Argent84 parties, petit échantillon8445,2 %+20,5−19,2−1,20rang +2,49, ±4,39, intervalle à 95 %, sur 84 parties
Or24 parties, petit échantillon2441,7 %+21,9−20,6−2,90rang +2,32, ±8,70, intervalle à 95 %, sur 24 parties
Platine10 parties, petit échantillon1040,0 %+19,3−18,8−3,60rang +2,09, ±12,55, intervalle à 95 %, sur 10 parties
Émeraude23 parties, petit échantillon2360,9 %+22,1−16,8+6,90rang +1,61, ±8,20, intervalle à 95 %, sur 23 parties
Diamant11 parties, petit échantillon1154,6 %+19,0−20,2+1,20rang +2,10, ±12,20, intervalle à 95 %, sur 11 parties

Une victoire et une défaite

Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patchWinrate ▲2,6 depuis 26.213 patches
Ashe Mid par patch : winrate, pick, ban, LP par partie et parties
PatchWinratePickBanLP par partieParties
26.2246,0 %, 40 % à 53 %, intervalle à 95 %0,2 %3,7 %−0,80, ±2,68, intervalle à 95 %, sur 222 parties226
26.2143,4 %, 38 % à 49 %, intervalle à 95 %0,2 %3,7 %−1,70, ±2,33, intervalle à 95 %, sur 272 parties281
26.2046,5 %, 39 % à 54 %, intervalle à 95 %0,3 %3,4 %0,00, ±3,05, intervalle à 95 %, sur 155 parties159

Questions

Ashe Mid est-il bon en ce moment ?

Note C, off-meta : winrate de 46,0 % sur 226 parties en tous rangs sur OCE, patch 26.22.

Combien de LP par partie Ashe Mid rapporte-t-il ?

−0,80 LP par partie (±2,68) en tous rangs sur OCE, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,11.

Pour aller plus loin