RellADC build

Off-meta ADC

Support99 %ADC<1 %
Winrate
33,1 %
▼16,9 vs ADC
LP par partie
−3,90
±3,28
Parties
139
victoire +21,5 · défaite −16,9
Pick · Ban
0,00 · 1,3 %
en ADC · tous rôles
Peu de parties

Comment on mesure

Rell ADC, patch 26.22 : Après-coup + Inspiration ; ordre des compétences W > E > Q (chacun le plus joué sur 139 parties).

Petit échantillon. 139 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.

Build

Le plus joué sur 139 parties

Départ

LdPd

27 % · Winrate 35,1 %

Sorts

SéEm

42 % · Winrate 32,2 %

Montée

départ W Q E

31 % · Winrate 34,2 %

BottesCoques en acier37 % · Winrate 38,5 %

Ordre de montée 25 % des parties · winrate 39,3 %

Ordre de montée : les 11 premiers points mesurés, niveaux 12 à 18 depuis l’ordre de max
Compétence123456789101112131415161718
QQ214151718
WW14579
EE38101213
RR61116

Ton Rell

Vois tes propres parties de Rell à côté de ces chiffres.

Comparer

Toi et un ami, côte à côte.

Montée

Ordre de max
  1. départ W Q EPeu de parties31 %34,2 %38
  2. départ W Q EPeu de parties23 %42,9 %28
  3. départ W Q EPeu de parties20 %37,5 %24

Comparer

Toi et un ami, côte à côte.

Objets de départ

Lame de Doran + Potion de soin27 % · Winrate 35,1 % · 37 partiesPeu de parties
  • 2 × Potion de soin Peu de parties22 %Winrate 16,7 %

Bottes

Coques en acier37 % · Winrate 38,5 % · 52 partiesPeu de parties
  • Sans bottes Peu de parties19 %Winrate 14,8 %

Sorts d’invocateur

Saut éclair + Embrasement42 % · Winrate 32,2 % · 59 partiesPeu de parties
  • Fatigue + Saut éclair Peu de parties17 %Winrate 20,8 %
  • Saut éclair + Téléportation Peu de parties17 %Winrate 26,1 %
Toutes les options en tableau15 options
Chaque option de build avec son pick, son winrate et son intervalle à 95 %
OptionPickWinIntervalle à 95 %Parties
Bottes
Coques en acierPeu de parties37 %38,5 %26,5 %–52,0 %52
Sans bottesPeu de parties19 %14,8 %5,9 %–32,5 %27
Objets de départ
Lame de Doran + Potion de soinPeu de parties27 %35,1 %21,8 %–51,2 %37
2 × Potion de soinPeu de parties22 %16,7 %7,3 %–33,6 %30
Sorts d’invocateur
Saut éclair + EmbrasementPeu de parties42 %32,2 %21,7 %–44,9 %59
Fatigue + Saut éclairPeu de parties17 %20,8 %9,2 %–40,5 %24
Saut éclair + TéléportationPeu de parties17 %26,1 %12,6 %–46,5 %23
Ordre de montée
Max W E Q · départ W Q EPeu de parties31 %34,2 %21,2 %–50,1 %38
Max E W Q · départ W Q EPeu de parties23 %42,9 %26,5 %–60,9 %28
Max W Q E · départ W Q EPeu de parties20 %37,5 %21,2 %–57,3 %24
11 premiers points de compétence
W Q E W W R W E W E RPeu de parties25 %39,3 %23,6 %–57,6 %28
W Q E E E R E W E W RPeu de parties21 %34,8 %18,8 %–55,1 %23
Objets complets
Convergence de ZekePeu de parties37 %37,3 %25,3 %–51,0 %51
Médaillon de l'Iron SolariPeu de parties19 %25,9 %13,2 %–44,7 %27
Cotte épineusePeu de parties19 %53,9 %35,5 %–71,2 %26

Questions

Quel ordre de compétences utilisent les joueurs de Rell ADC ?

Le plus souvent ils montent W, E, Q en premier et commencent W, Q, E : 31 % des 122 parties avec un ordre de compétences en tous rangs, patch 26.22, 34,2 % de winrate.

Quels sorts d’invocateur prennent les joueurs de Rell ADC ?

Saut éclair et Embrasement, dans 42 % des 139 parties en tous rangs, patch 26.22, 32,2 % de winrate.

Où es-tu dans le classement ?