RellMid

Off-meta MidTous les rangs

Support99 %Mid<1 %
Winrate
43,0 %
▼7,0 vs Mid
LP par partie
−1,60
±2,17
Parties
307
victoire +19,8 · défaite −17,6
Pick · Ban
0,00 · 1,3 %
en Mid · tous rôles

Comment on mesure

Petit échantillon. 303 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.

Build

Le plus joué sur 307 parties

Objets 12,3 % des parties avec un noyau · 68,8 % victoires

  1. Rayonnement du vide
  2. Cœuracier
  3. Désespoir infini

Winrate 68,8 % (44,4–85,8) · 16 parties

Départ

  • Anneau de Doran
  • Potion de soin ×2

36 % · Winrate 42,7 %

Bottes

  • Broyeuses à chaînes

35 % · Winrate 37,7 %

Sorts

  • Saut éclair
  • Embrasement

63 % · Winrate 44,9 %

ou ST 18 %

Montée · max

départ W Q E

45 % · Winrate 48,2 %

ou 14 %

RunesTempo mortel + Domination
Précision
Domination
Page exacte · 7,8 %

Runes Tempo mortel + Domination

ou Poigne de l'immortel + Précision 24 %

Selon le rang

  • Fer à ArgentOff-meta
  • Or et PlatineOff-meta
  • Émeraude et DiamantOff-meta
  • Maître+Off-meta

Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.

Autres picks Mid

  1. Ahri50,9 %
  2. Yasuo49,6 %
  3. Akali48,4 %
  4. Yone50,7 %
  5. Zed48,9 %
  6. Syndra50,1 %
  7. Malzahar51,6 %
  8. Sylas48,7 %
  9. Fizz51,8 %
  10. Rell42,8 %

LP tracker

Tes LP exacts, partie par partie.Sans actualiser.

LP par rangTous les rangs : victoire +19,8 · défaite −17,68 paliers

LP nets par partie selon le rang

LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon

Par rang

Rell Mid par rang : parties avec un chiffre LP, winrate, LP par victoire et par défaite, et LP par partie, son intervalle à 95 % dans l’infobulle
RangPartiesWinrateUne victoireUne défaiteLP par partie
Fer7 parties, petit échantillon742,9 %+21,0−10,8+2,90rang +0,66, ±14,21, intervalle à 95 %, sur 7 parties
Bronze63 parties, petit échantillon6343,8 %+17,9−19,0−3,20rang +2,51, ±4,73, intervalle à 95 %, sur 63 parties
Argent90 parties, petit échantillon9051,1 %+20,0−16,8+2,00rang +2,38, ±3,96, intervalle à 95 %, sur 90 parties
Or27 parties, petit échantillon2735,7 %+21,9−18,9−3,80rang +2,23, ±7,82, intervalle à 95 %, sur 27 parties
Platine30 parties, petit échantillon3040,0 %+19,4−17,3−2,60rang +1,87, ±6,75, intervalle à 95 %, sur 30 parties
Émeraude52 parties, petit échantillon5240,4 %+19,7−17,4−2,40rang +1,52, ±5,20, intervalle à 95 %, sur 52 parties
Diamant27 parties, petit échantillon2729,6 %+20,6−16,5−5,50rang +2,04, ±6,79, intervalle à 95 %, sur 27 parties
Maître7 parties, petit échantillon742,9 %+24,7−23,8−3,00rang +2,06, ±19,93, intervalle à 95 %, sur 7 parties

Une victoire et une défaite

Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patchWinrate ▼1,2 depuis 26.214 patches
Rell Mid par patch : winrate, pick, ban, LP par partie et parties
PatchWinratePickBanLP par partieParties
26.2243,0 %, 38 % à 49 %, intervalle à 95 %0,0 %1,3 %−1,60, ±2,17, intervalle à 95 %, sur 303 parties307
26.2144,2 %, 40 % à 49 %, intervalle à 95 %0,0 %1,2 %−1,30, ±1,78, intervalle à 95 %, sur 477 parties486
26.2039,2 %, 33 % à 45 %, intervalle à 95 %0,0 %1,1 %−2,60, ±2,50, intervalle à 95 %, sur 233 parties240
26.1940,7 %, 33 % à 49 %, intervalle à 95 %0,0 %1,2 %−1,80, ±3,18, intervalle à 95 %, sur 141 parties145

Questions

Rell Mid est-il bon en ce moment ?

Note D, off-meta : winrate de 43,0 % sur 307 parties en tous rangs sur tous les serveurs, patch 26.22.

Combien de LP par partie Rell Mid rapporte-t-il ?

−1,60 LP par partie (±2,17) en tous rangs sur tous les serveurs, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,03.

Pour aller plus loin