Groupes
- Winrate
- 53,9 %
- ▲3,8 vs ADC
- Parties
- 13
- Pick · Ban
- 0,01 · 1,3 %
- en ADC · tous rôles
Petit échantillon. 13 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Aucune partie
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks ADC
LP par rang3 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Bronzepas de chiffre LP | – | 0,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang +2,83 |
| Argentpas de chiffre LP | – | 100,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang +2,66 |
| Or2 parties, petit échantillon | 2 | 100,0 % | +18,0 | – | +18,00rang +2,37, ±1,96, intervalle à 95 %, sur 2 parties |
| Platine4 parties, petit échantillon | 4 | 25,0 % | +20,0 | −18,0 | −8,50rang +1,99, ±18,94, intervalle à 95 %, sur 4 parties |
| Émeraude5 parties, petit échantillon | 5 | 60,0 % | +18,0 | −12,5 | +5,80rang +1,64, ±15,79, intervalle à 95 %, sur 5 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie5 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 53,9 %, 29 % à 77 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 1,3 % | – | 13 |
| 26.21 | 33,3 %, 17 % à 55 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 1,1 % | – | 21 |
| 26.20 | 50,0 %, 15 % à 85 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 1,1 % | – | 4 |
Questions
Galio ADC est-il bon en ce moment ?
Note B, off-meta : winrate de 53,9 % sur 13 parties en tous rangs sur RU, patch 26.22.
Combien de LP par partie Galio ADC rapporte-t-il ?
+3,00 LP par partie (±10,87) en tous rangs sur RU, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,21.















