LP tracker
- Winrate
- 52,3 %
- ▲2,3 vs Support
- Parties
- 4 567
- victoire +24,7 · défaite −17,5
- Pick · Ban
- 2,8 · 1,1 %
- en Support · tous rôles
Build
Objets 23,5 % des parties avec un noyau · 62,7 % victoires
- Convergence de Zeke
- Médaillon de l'Iron Solari
- Vœu du chevalier
- C
62,4 %de victoires38 % · 42de pick, 42 parties - H
63,7 %de victoires23 % · 26de pick, 26 parties - F
62,4 %de victoires16 % · 18de pick, 18 parties
Winrate 62,7 % (58,4–66,8) · 507 parties
Départ
- Potion de soin ×2
88 % · Winrate 52,4 %
Bottes
- Coques en acier
58 % · Winrate 53,1 %
Sorts
- Saut éclair
- Embrasement
52 % · Winrate 52,8 %
ou S
S
25 %
Montée · max
67 % · Winrate 53,3 %
ou ›› 15 %









Runes Après-coup + Inspiration
ou Après-coup + Précision 25 %
Lanes que tu rencontres
Les plus dures
- Swain40,5 %−4,4 points par rapport à ce que laissent attendre les deux winrates111 · rencontré 2,4 %
Les meilleures
- Lulu59,6 %+4,0 points par rapport à ce que laissent attendre les deux winrates208 · rencontré 4,6 %
Selon le rang
Fer à Argent6e sur 41
Or et Platine26e sur 36
Émeraude et Diamant4e sur 37
Maître+11e sur 24
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Meilleurs partenaires
- Viego211 parties58,3 %
- Samira252 parties54,8 %
- Master Yi246 parties53,7 %
Les plus joués
- Kai'Sa719 parties56,8 %
- Miss Fortune636 parties50,6 %
- Jhin395 parties49,1 %
Autres picks Support
LP par rang10 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer80 parties, petit échantillon | 80 | 48,2 % | +22,1 | −18,6 | +1,20rang +0,68, ±4,64, intervalle à 95 %, sur 80 parties |
| Bronze478 parties | 478 | 55,6 % | +26,3 | −15,7 | +7,70rang +3,31, ±2,01, intervalle à 95 %, sur 478 parties |
| Argent770 parties | 770 | 53,3 % | +24,9 | −17,2 | +5,40rang +3,02, ±1,58, intervalle à 95 %, sur 770 parties |
| Or1 015 parties | 1 015 | 50,0 % | +25,4 | −17,4 | +4,10rang +2,71, ±1,41, intervalle à 95 %, sur 1 015 parties |
| Platine908 parties | 908 | 51,6 % | +24,3 | −18,1 | +4,00rang +2,16, ±1,46, intervalle à 95 %, sur 908 parties |
| Émeraude585 parties | 585 | 54,0 % | +23,7 | −18,2 | +4,60rang +1,62, ±1,79, intervalle à 95 %, sur 585 parties |
| Diamant283 parties, petit échantillon | 283 | 55,9 % | +23,7 | −18,3 | +5,60rang +2,30, ±2,54, intervalle à 95 %, sur 283 parties |
| Maître122 parties, petit échantillon | 122 | 53,7 % | +24,9 | −15,0 | +6,60rang +2,53, ±3,75, intervalle à 95 %, sur 122 parties |
| Grand Maître120 parties, petit échantillon | 120 | 53,3 % | +22,4 | −19,4 | +2,90rang +1,17, ±3,93, intervalle à 95 %, sur 120 parties |
| Challenger41 parties, petit échantillon | 41 | 56,1 % | +21,8 | −19,2 | +3,80rang +0,67, ±6,56, intervalle à 95 %, sur 41 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 52,3 %, 51 % à 54 %, intervalle à 95 % | 2,8 % | 1,1 % | +4,90, ±0,66, intervalle à 95 %, sur 4 402 parties | 4 567 |
| 26.21 | 52,3 %, 51 % à 54 %, intervalle à 95 % | 2,6 % | 0,9 % | +4,50, ±0,59, intervalle à 95 %, sur 5 515 parties | 5 696 |
| 26.20 | 52,2 %, 50 % à 54 %, intervalle à 95 % | 2,7 % | 0,9 % | +4,10, ±0,86, intervalle à 95 %, sur 2 452 parties | 2 537 |
Questions
Rell Support est-il bon en ce moment ?
Note A, 9e sur 37 picks Support : winrate de 52,3 % sur 4 567 parties en tous rangs sur SG, patch 26.22.
Combien de LP par partie Rell Support rapporte-t-il ?
+4,90 LP par partie (±0,66) en tous rangs sur SG, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,42.
Quelles lanes sont les plus dures pour Rell Support ?
Par rapport à ce que laissent attendre les winrates des deux champions, les lanes les plus dures en tous rangs sur SG, patch 26.22 sont Swain (40,5 %).
Avec qui Rell Support gagne-t-il le plus ?
Kai'Sa ADC : le duo a gagné 56,8 % de ses 719 parties en tous rangs sur SG, patch 26.22, +4,4 points de plus que ce que les deux gagneraient seuls.
Rell Support gagne-t-il plus en partie courte ou longue ?
Rell Support gagne le plus dans les parties de 25–29 minutes : 53,5 % en tous rangs sur SG, patch 26.22.























































