RumbleTop

46e sur 47 en TopTous les rangs

Top86 %Jungle6 %Mid4 %Support4 %
Winrate
46,4 %
▼3,6 vs Top
LP par partie
+0,50
±0,72
Parties
3 158
victoire +21,2 · défaite −17,7
Pick · Ban
1,7 · 0,36 %
en Top · tous rôles

Comment on mesure

Build

Le plus joué sur 3 158 parties

Objets 27,2 % des parties avec un noyau · 54,3 % victoires

  1. Tourment de Liandry
  2. Malédiction du sanguinaire
  3. Sablier de Zhonya
4e
  • C53,2 %de victoires39 % · 64de pick, 64 parties
  • F58,4 %de victoires29 % · 47de pick, 47 parties
  • M48,4 %de victoires21 % · 34de pick, 34 parties
5e
  • F55,9 %de victoires37 % · 13de pick, 13 parties
  • C58,0 %de victoires26 % · 9de pick, 9 parties
  • M57,5 %de victoires17 % · 6de pick, 6 parties

Winrate 54,3 % (49,9–58,7) · 486 parties

Départ

  • Anneau de Doran
  • Potion de soin ×2

82 % · Winrate 46,2 %

Bottes

  • Chaussures de sorcier

55 % · Winrate 47,9 %

Sorts

  • Saut éclair
  • Embrasement

63 % · Winrate 47,2 %

ou ST 33 %

Montée · max

départ E Q W

64 % · Winrate 45,3 %

ou 4,7 %

RunesToucher de feu mortel + Volonté
Sorcellerie
Volonté
Page exacte · 51,2 %

Runes Toucher de feu mortel + Volonté

ou Comète arcanique + Volonté 16 %

Selon le rang

  • Fer à Argent38e sur 46
  • Or et Platine46e sur 47
  • Émeraude et Diamant40e sur 46
  • Maître+Off-meta

Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.

Autres picks Top

  1. Darius50,1 %
  2. Sett52,3 %
  3. Mordekaiser52,2 %
  4. Yone49,8 %
  5. Garen52,5 %
  6. Malphite51,8 %
  7. Renekton51,2 %
  8. Teemo51,6 %
  9. Jax50,1 %
  10. Rumble46,5 %

LP tracker

Tes LP exacts, partie par partie.Sans actualiser.

LP par rangTous les rangs : victoire +21,2 · défaite −17,710 paliers

LP nets par partie selon le rang

LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon

Par rang

Rumble Top par rang : parties avec un chiffre LP, winrate, LP par victoire et par défaite, et LP par partie, son intervalle à 95 % dans l’infobulle
RangPartiesWinrateUne victoireUne défaiteLP par partie
Fer42 parties, petit échantillon4245,2 %+20,8−20,7−1,90rang +0,68, ±6,39, intervalle à 95 %, sur 42 parties
Bronze312 parties31249,2 %+21,6−16,2+2,50rang +3,30, ±2,22, intervalle à 95 %, sur 312 parties
Argent476 parties47648,1 %+21,2−17,3+1,50rang +3,02, ±1,80, intervalle à 95 %, sur 476 parties
Or611 parties61145,3 %+20,8−17,9−0,30rang +2,69, ±1,59, intervalle à 95 %, sur 611 parties
Platine700 parties70044,6 %+20,9−18,0−0,50rang +2,14, ±1,50, intervalle à 95 %, sur 700 parties
Émeraude537 parties53744,9 %+21,2−18,2−0,30rang +1,61, ±1,73, intervalle à 95 %, sur 537 parties
Diamant242 parties, petit échantillon24250,4 %+22,0−17,6+2,70rang +2,32, ±2,59, intervalle à 95 %, sur 242 parties
Maître69 parties, petit échantillon6947,8 %+21,9−15,8+2,30rang +2,50, ±4,72, intervalle à 95 %, sur 69 parties
Grand Maître30 parties, petit échantillon3050,0 %+21,2−20,3+0,40rang +1,15, ±7,65, intervalle à 95 %, sur 30 parties
Challenger16 parties, petit échantillon1637,5 %+22,7−20,0−4,00rang +0,72, ±10,65, intervalle à 95 %, sur 16 parties

Une victoire et une défaite

Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patchWinrate ▲2,8 depuis 26.213 patches
Rumble Top par patch : winrate, pick, ban, LP par partie et parties
PatchWinratePickBanLP par partieParties
26.2246,4 %, 45 % à 48 %, intervalle à 95 %1,7 %0,4 %+0,50, ±0,72, intervalle à 95 %, sur 3 035 parties3 158
26.2143,7 %, 42 % à 45 %, intervalle à 95 %1,4 %0,4 %−0,40, ±0,72, intervalle à 95 %, sur 2 991 parties3 096
26.2048,0 %, 45 % à 51 %, intervalle à 95 %1,3 %0,3 %+1,30, ±1,15, intervalle à 95 %, sur 1 198 parties1 237

Questions

Rumble Top est-il bon en ce moment ?

Note D, 46e sur 47 picks Top : winrate de 46,4 % sur 3 158 parties en tous rangs sur SG, patch 26.22.

Combien de LP par partie Rumble Top rapporte-t-il ?

+0,50 LP par partie (±0,72) en tous rangs sur SG, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,42.

Pour aller plus loin