Comparer
- Winrate
- 42,4 %
- ▼7,6 vs ADC
- Parties
- 125
- victoire +24,7 · défaite −16,9
- Pick · Ban
- 0,02 · 0,41 %
- en ADC · tous rôles
Petit échantillon. 124 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Objets 44,6 % des parties avec un noyau · 45,5 % victoires
- Dent de Nashor
- Flamme-ombre
- Coiffe de Rabadon
- S
62,3 %de victoires27 % · 13de pick, 13 parties - B
62,1 %de victoires21 % · 10de pick, 10 parties
Winrate 45,5 % (29,8–62,0) · 33 parties
Départ
- Anneau de Doran
- Potion de soin ×2
98 % · Winrate 43,4 %
Bottes
- Chaussures de sorcier
61 % · Winrate 44,7 %
Sorts
- Saut éclair
- Barrière
42 % · Winrate 45,3 %
ou S
T
42 %
Montée · max
87 % · Winrate 41,6 %









Runes Tempo mortel + Sorcellerie
ou Tempo mortel + Volonté 21 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Off-meta
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks ADC
LP par rang8 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer7 parties, petit échantillon | 7 | 0,0 % | – | −20,4 | −20,40rang +0,80, ±1,04, intervalle à 95 %, sur 7 parties |
| Bronze22 parties, petit échantillon | 22 | 50,0 % | +20,1 | −13,5 | +3,30rang +2,89, ±7,83, intervalle à 95 %, sur 22 parties |
| Argent16 parties, petit échantillon | 16 | 62,5 % | +21,0 | −13,7 | +8,00rang +2,65, ±9,28, intervalle à 95 %, sur 16 parties |
| Or22 parties, petit échantillon | 22 | 45,5 % | +27,1 | −21,4 | +0,60rang +2,41, ±10,67, intervalle à 95 %, sur 22 parties |
| Platine28 parties, petit échantillon | 28 | 42,9 % | +26,5 | −14,6 | +3,00rang +2,09, ±8,13, intervalle à 95 %, sur 28 parties |
| Émeraude15 parties, petit échantillon | 15 | 33,3 % | +24,0 | −20,6 | −5,70rang +1,65, ±11,26, intervalle à 95 %, sur 15 parties |
| Diamant11 parties, petit échantillon | 11 | 9,1 % | +21,0 | −14,8 | −11,50rang +2,20, ±7,78, intervalle à 95 %, sur 11 parties |
| Maître3 parties, petit échantillon | 3 | 100,0 % | +41,0 | – | +41,00rang +2,71, ±16,75, intervalle à 95 %, sur 3 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 42,4 %, 34 % à 51 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,4 % | +0,50, ±3,89, intervalle à 95 %, sur 124 parties | 125 |
| 26.21 | 42,5 %, 37 % à 48 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,4 % | +1,10, ±2,76, intervalle à 95 %, sur 255 parties | 266 |
| 26.20 | 54,2 %, 44 % à 65 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,4 % | – | 83 |
Questions
Azir ADC est-il bon en ce moment ?
Note C, off-meta : winrate de 42,4 % sur 125 parties en tous rangs sur TR, patch 26.22.
Combien de LP par partie Azir ADC rapporte-t-il ?
+0,50 LP par partie (±3,89) en tous rangs sur TR, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,26.













































