Comparer
- Winrate
- 51,7 %
- ▲1,7 vs ADC
- Parties
- 2 042
- victoire +23,2 · défaite −17,3
- Pick · Ban
- 0,35 · 8,1 %
- en ADC · tous rôles
Build
Objets 51,6 % des parties avec un noyau · 52,6 % victoires
- Torche noire
- Sceptre de Rylai
- Tourment de Liandry
- F
50,1 %de victoires54 % · 249de pick, 249 parties - M
47,3 %de victoires16 % · 72de pick, 72 parties - S
52,3 %de victoires15 % · 70de pick, 70 parties
- S
44,0 %de victoires29 % · 55de pick, 55 parties - C
49,2 %de victoires27 % · 50de pick, 50 parties - F
44,4 %de victoires14 % · 27de pick, 27 parties
Winrate 52,6 % (49,1–56,2) · 758 parties
Départ
- Anneau de Doran
- Potion de soin ×2
93 % · Winrate 51,9 %
Bottes
- Chaussures de sorcier
80 % · Winrate 52,4 %
Sorts
- Saut éclair
- Embrasement
52 % · Winrate 50,6 %
ou S
B
29 %
Montée · max
43 % · Winrate 49,9 %
ou ›› 22 %









Runes Toucher de feu mortel + Précision
ou Moisson noire + Sorcellerie 16 %
Lanes que tu rencontres
Les plus dures
- Kai'Sa43,5 %−4,2 points par rapport à ce que laissent attendre les deux winrates168 · rencontré 8,2 %
Les meilleures
- Caitlyn59,6 %+4,0 points par rapport à ce que laissent attendre les deux winrates188 · rencontré 9,2 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Off-meta
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Meilleurs supports avec Brand
Autres picks ADC
LP par rang10 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer84 parties, petit échantillon | 84 | 63,1 % | +22,8 | −16,6 | +8,30rang +0,79, ±4,41, intervalle à 95 %, sur 84 parties |
| Bronze322 parties | 322 | 49,2 % | +23,6 | −15,9 | +3,60rang +2,89, ±2,35, intervalle à 95 %, sur 322 parties |
| Argent396 parties | 396 | 52,1 % | +22,6 | −17,0 | +3,70rang +2,64, ±2,09, intervalle à 95 %, sur 396 parties |
| Or428 parties | 428 | 49,0 % | +22,8 | −17,5 | +2,50rang +2,41, ±2,02, intervalle à 95 %, sur 428 parties |
| Platine338 parties | 338 | 54,6 % | +23,1 | −17,4 | +4,80rang +2,08, ±2,29, intervalle à 95 %, sur 338 parties |
| Émeraude255 parties, petit échantillon | 255 | 51,4 % | +21,4 | −17,4 | +2,70rang +1,63, ±2,50, intervalle à 95 %, sur 255 parties |
| Diamant80 parties, petit échantillon | 80 | 44,4 % | +21,8 | −16,2 | +0,90rang +2,21, ±4,41, intervalle à 95 %, sur 80 parties |
| Maître52 parties, petit échantillon | 52 | 63,0 % | +34,0 | −28,2 | +12,50rang +2,69, ±8,53, intervalle à 95 %, sur 52 parties |
| Grand Maître10 parties, petit échantillon | 10 | 70,0 % | +28,9 | −30,3 | +11,10rang +0,67, ±17,73, intervalle à 95 %, sur 10 parties |
| Challenger9 parties, petit échantillon | 9 | 33,3 % | +30,3 | −32,0 | −11,20rang +0,10, ±20,41, intervalle à 95 %, sur 9 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 51,7 %, 50 % à 54 %, intervalle à 95 % | 0,4 % | 8,1 % | +3,80, ±0,96, intervalle à 95 %, sur 1 974 parties | 2 042 |
| 26.21 | 51,9 %, 50 % à 54 %, intervalle à 95 % | 0,4 % | 8,2 % | +3,90, ±0,83, intervalle à 95 %, sur 2 671 parties | 2 758 |
| 26.20 | 50,3 %, 48 % à 53 %, intervalle à 95 % | 0,4 % | 8,3 % | +3,30, ±1,23, intervalle à 95 %, sur 1 299 parties | 1 351 |
Questions
Brand ADC est-il bon en ce moment ?
Note A, off-meta : winrate de 51,7 % sur 2 042 parties en tous rangs sur TR, patch 26.22.
Combien de LP par partie Brand ADC rapporte-t-il ?
+3,80 LP par partie (±0,96) en tous rangs sur TR, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,25.
Quelles lanes sont les plus dures pour Brand ADC ?
Par rapport à ce que laissent attendre les winrates des deux champions, les lanes les plus dures en tous rangs sur TR, patch 26.22 sont Kai'Sa (43,5 %).
Avec qui Brand ADC gagne-t-il le plus ?
Lux Support : le duo a gagné 49,1 % de ses 285 parties en tous rangs sur TR, patch 26.22.


















































