Comparer
- Winrate
- 58,9 %
- ▲8,9 vs ADC
- Parties
- 185
- victoire +25,5 · défaite −19,8
- Pick · Ban
- 0,03 · 0,50 %
- en ADC · tous rôles
Petit échantillon. 183 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Objets 30,1 % des parties avec un noyau · 74,4 % victoires
- Onde orageuse
- Flamme-ombre
- Coiffe de Rabadon
- S
65,5 %de victoires40 % · 12de pick, 12 parties - B
67,7 %de victoires33 % · 10de pick, 10 parties - F
68,4 %de victoires17 % · 5de pick, 5 parties
- S
67,4 %de victoires29 % · 11de pick, 11 parties
Winrate 74,4 % (59,8–85,1) · 43 parties
Départ
- Anneau de Doran
- Potion de soin ×2
90 % · Winrate 58,8 %
Bottes
- Chaussures de sorcier
71 % · Winrate 61,8 %
Sorts
- Saut éclair
- Embrasement
36 % · Winrate 44,8 %
ou S
F
33 %
Montée · max
47 % · Winrate 70,7 %
ou ›› 14 %









Runes Électrocution + Sorcellerie
ou Moisson noire + Inspiration 24 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Off-meta
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks ADC
LP par rang9 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer3 parties, petit échantillon | 3 | 33,3 % | +19,0 | −21,5 | −8,00rang +0,78, ±26,47, intervalle à 95 %, sur 3 parties |
| Bronze8 parties, petit échantillon | 8 | 50,0 % | +21,5 | −17,5 | +2,00rang +2,89, ±14,76, intervalle à 95 %, sur 8 parties |
| Argent24 parties, petit échantillon | 24 | 44,0 % | +23,8 | −17,2 | +1,60rang +2,64, ±8,84, intervalle à 95 %, sur 24 parties |
| Or17 parties, petit échantillon | 17 | 64,7 % | +21,1 | −17,0 | +7,60rang +2,41, ±9,35, intervalle à 95 %, sur 17 parties |
| Platine21 parties, petit échantillon | 21 | 61,9 % | +20,8 | −14,5 | +7,40rang +2,08, ±7,82, intervalle à 95 %, sur 21 parties |
| Émeraude25 parties, petit échantillon | 25 | 44,0 % | +19,7 | −17,9 | −1,30rang +1,63, ±7,79, intervalle à 95 %, sur 25 parties |
| Diamant42 parties, petit échantillon | 42 | 65,1 % | +23,1 | −19,6 | +8,90rang +2,21, ±6,34, intervalle à 95 %, sur 42 parties |
| Maître27 parties, petit échantillon | 27 | 74,1 % | +35,7 | −29,1 | +18,90rang +2,70, ±11,37, intervalle à 95 %, sur 27 parties |
| Challenger16 parties, petit échantillon | 16 | 62,5 % | +32,7 | −31,0 | +8,80rang +0,08, ±16,03, intervalle à 95 %, sur 16 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 58,9 %, 52 % à 66 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,5 % | +7,10, ±3,44, intervalle à 95 %, sur 183 parties | 185 |
| 26.21 | 50,6 %, 45 % à 56 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,5 % | +3,30, ±3,17, intervalle à 95 %, sur 267 parties | 275 |
| 26.20 | 44,1 %, 34 % à 54 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,5 % | – | 93 |
Questions
Galio ADC est-il bon en ce moment ?
Note A, off-meta : winrate de 58,9 % sur 185 parties en tous rangs sur TR, patch 26.22.
Combien de LP par partie Galio ADC rapporte-t-il ?
+7,10 LP par partie (±3,44) en tous rangs sur TR, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,26.















































