TrundleMid

Off-meta MidTous les rangs

Top61 %Jungle35 %Mid1 %
Winrate
48,0 %
▼2,0 vs Mid
LP par partie
+1,10
±0,67
Parties
3 447
victoire +20,6 · défaite −17,3
Pick · Ban
0,04 · 0,95 %
en Mid · tous rôles

Comment on mesure

Build

Le plus joué sur 3 447 parties

Objets 11,6 % des parties avec un noyau · 57,8 % victoires

  1. Hydre vorace
  2. Force de la trinité
  3. Brise-coques
4e
  • V56,1 %de victoires19 % · 28de pick, 28 parties
  • L55,7 %de victoires17 % · 25de pick, 25 parties
  • D48,3 %de victoires17 % · 24de pick, 24 parties
5e
  • D51,9 %de victoires31 % · 15de pick, 15 parties
  • V47,2 %de victoires22 % · 11de pick, 11 parties
  • C48,7 %de victoires10 % · 5de pick, 5 parties

Winrate 57,8 % (51,4–63,9) · 237 parties

Départ

  • Lame de Doran
  • Potion de soin

43 % · Winrate 48,4 %

Bottes

  • Broyeuses à chaînes

35 % · Winrate 49,4 %

Sorts

  • Saut éclair
  • Embrasement

56 % · Winrate 49,5 %

ou ST 18 %

Montée · max

départ Q W E

70 % · Winrate 48,2 %

ou 4,5 %

RunesTempo mortel + Volonté
Précision
Volonté
Page exacte · 47,2 %

Runes Tempo mortel + Volonté

ou Attaque soutenue + Volonté 17 %

Lanes que tu rencontres

Anneau : winrate · flèches : par rapport à l’attendu

Les meilleures

  1. Fizz60,7 %+6,0 points par rapport à ce que laissent attendre les deux winrates112 · rencontré 3,2 %

Selon le rang

Sensible au rang
  • Fer à ArgentOff-meta
  • Or et PlatineOff-meta
  • Émeraude et DiamantOff-meta
  • Maître+Off-meta

Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.

Autres picks Mid

  1. Ahri50,9 %
  2. Yasuo49,6 %
  3. Akali48,4 %
  4. Yone50,7 %
  5. Zed48,9 %
  6. Syndra50,1 %
  7. Sylas48,7 %
  8. Malzahar51,6 %
  9. Viktor50,4 %
  10. Trundle48,0 %

LP tracker

Tes LP exacts, partie par partie.Sans actualiser.

LP par rangTous les rangs : victoire +20,6 · défaite −17,39 paliers

LP nets par partie selon le rang

LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon

Par rang

Trundle Mid par rang : parties avec un chiffre LP, winrate, LP par victoire et par défaite, et LP par partie, son intervalle à 95 % dans l’infobulle
RangPartiesWinrateUne victoireUne défaiteLP par partie
Fer210 parties, petit échantillon21046,2 %+19,7−16,3+0,40rang +0,66, ±2,58, intervalle à 95 %, sur 210 parties
Bronze579 parties57947,3 %+20,4−17,0+0,80rang +2,51, ±1,59, intervalle à 95 %, sur 579 parties
Argent714 parties71445,9 %+21,0−17,0+0,60rang +2,39, ±1,45, intervalle à 95 %, sur 714 parties
Or703 parties70349,2 %+20,6−16,8+1,70rang +2,23, ±1,44, intervalle à 95 %, sur 703 parties
Platine522 parties52249,5 %+20,3−17,5+1,40rang +1,87, ±1,68, intervalle à 95 %, sur 522 parties
Émeraude400 parties40048,7 %+20,3−17,8+1,10rang +1,52, ±1,93, intervalle à 95 %, sur 400 parties
Diamant154 parties, petit échantillon15451,0 %+21,0−18,0+2,00rang +2,04, ±3,17, intervalle à 95 %, sur 154 parties
Maître70 parties, petit échantillon7052,9 %+24,8−25,1+1,30rang +2,06, ±6,05, intervalle à 95 %, sur 70 parties
Grand Maîtrepas de chiffre LP–0,0 %––Pas de chiffre LPrang +0,78
Challenger5 parties, petit échantillon580,0 %+27,8−33,0+15,60rang +0,17, ±23,82, intervalle à 95 %, sur 5 parties

Une victoire et une défaite

Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patchWinrate =0,0 depuis 26.214 patches
Trundle Mid par patch : winrate, pick, ban, LP par partie et parties
PatchWinratePickBanLP par partieParties
26.2248,0 %, 46 % à 50 %, intervalle à 95 %0,0 %1,0 %+1,10, ±0,67, intervalle à 95 %, sur 3 358 parties3 447
26.2148,0 %, 47 % à 49 %, intervalle à 95 %0,0 %0,9 %+0,70, ±0,58, intervalle à 95 %, sur 4 552 parties4 678
26.2046,9 %, 45 % à 49 %, intervalle à 95 %0,0 %0,9 %+0,70, ±0,77, intervalle à 95 %, sur 2 552 parties2 648
26.1948,2 %, 45 % à 52 %, intervalle à 95 %0,0 %1,0 %+0,90, ±1,38, intervalle à 95 %, sur 802 parties823

Questions

Trundle Mid est-il bon en ce moment ?

Note D, off-meta : winrate de 48,0 % sur 3 447 parties en tous rangs sur tous les serveurs, patch 26.22.

Combien de LP par partie Trundle Mid rapporte-t-il ?

+1,10 LP par partie (±0,67) en tous rangs sur tous les serveurs, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,03.

Pour aller plus loin