Groupes
- Winrate
- 51,2 %
- ▲1,2 vs Mid
- Parties
- 203
- victoire +19,0 · défaite −19,5
- Pick · Ban
- 0,12 · 1,0 %
- en Mid · tous rôles
Fiddlesticks Mid sur TW, patch 26.22 : Malfaisance, Tourment de Liandry, Flamme-ombre ; Moisson noire + Volonté ; ordre des compétences Q > W > E (chacun le plus joué sur 203 parties).
Petit échantillon. 203 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Départ
Pd
×286 % · Winrate 49,1 %
Sorts
Em
87 % · Winrate 50,8 %
Montée
24 % · Winrate 42,6 %
Objets 43,6 % des parties avec un noyau
- Malfaisance
- Tourment de Liandry
- Flamme-ombre
Winrate 56,1 % (41,0–70,1) · 41 parties
Ordre de montée 15 % des parties · winrate 35,7 %
| Compétence | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
| WW | 1 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
| EE | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
| RR | 6 | 11 | 16 |
Ton Fiddlesticks
Vois tes propres parties de Fiddlesticks à côté de ces chiffres.
Objets du noyau
- Malfaisance › Tourment de Liandry › Flamme-ombre44 %56,1 %41 % à 70 %
Montée
- ››départ W E QPeu de parties24 %42,6 %47
- ››départ W Q EPeu de parties24 %48,9 %47
- ››départ W E QPeu de parties12 %56,5 %23
Groupes
Un seul classement pour toi et tes amis.
Voir comment ça marcheObjets de départ
Bottes
- Sans bottes Peu de parties11 %Winrate 26,1 %
Sorts d’invocateur
Toutes les options en tableau13 options
| Option | Pick | Win | Intervalle à 95 % | Parties |
|---|---|---|---|---|
| Objets du noyau | ||||
| Malfaisance › Tourment de Liandry › Flamme-ombrePeu de parties | 44 % | 56,1 % | 41,0 %–70,1 % | 41 |
| Bottes | ||||
| Chaussures de lanceur de sorts | 80 % | 53,1 % | 45,4 %–60,6 % | 162 |
| Sans bottesPeu de parties | 11 % | 26,1 % | 12,6 %–46,5 % | 23 |
| Objets de départ | ||||
| Anneau de Doran + 2 × Potion de soin | 86 % | 49,1 % | 41,8 %–56,5 % | 173 |
| Sorts d’invocateur | ||||
| Saut éclair + Embrasement | 87 % | 50,8 % | 43,5 %–58,1 % | 177 |
| Ordre de montée | ||||
| Max Q W E · départ W E QPeu de parties | 24 % | 42,6 % | 29,5 %–56,7 % | 47 |
| Max Q W E · départ W Q EPeu de parties | 24 % | 48,9 % | 35,3 %–62,8 % | 47 |
| Max W Q E · départ W E QPeu de parties | 12 % | 56,5 % | 36,8 %–74,4 % | 23 |
| 11 premiers points de compétence | ||||
| W E Q Q Q R Q W Q W RPeu de parties | 15 % | 35,7 % | 20,7 %–54,2 % | 28 |
| W Q E Q Q R Q W Q W RPeu de parties | 12 % | 43,5 % | 25,6 %–63,2 % | 23 |
| W E Q W W R W Q W Q RPeu de parties | 10 % | 50,0 % | 29,9 %–70,1 % | 20 |
| Objets complets | ||||
| Sablier de ZhonyaPeu de parties | 20 % | 57,5 % | 42,2 %–71,5 % | 40 |
| Torche noirePeu de parties | 10 % | 66,7 % | 45,4 %–82,8 % | 21 |
Questions
Que construisent en premier les joueurs de Fiddlesticks Mid sur TW ?
Le noyau le plus joué est Malfaisance, puis Tourment de Liandry, puis Flamme-ombre : 20 % des 203 parties en tous rangs, patch 26.22, 56,1 % de winrate.
Quel ordre de compétences utilisent les joueurs de Fiddlesticks Mid ?
Le plus souvent ils montent Q, W, E en premier et commencent W, E, Q : 24 % des 199 parties avec un ordre de compétences en tous rangs, patch 26.22, 42,6 % de winrate.
Quels sorts d’invocateur prennent les joueurs de Fiddlesticks Mid ?
Saut éclair et Embrasement, dans 87 % des 203 parties en tous rangs, patch 26.22, 50,8 % de winrate.


























