RumbleTop

45e sur 47 en TopTous les rangs

Top84 %Mid9 %Jungle5 %
Winrate
47,3 %
▼2,7 vs Top
LP par partie
+0,90
±0,59
Parties
4 663
victoire +21,3 · défaite −17,7
Pick · Ban
2,9 · 0,89 %
en Top · tous rôles

Comment on mesure

Build

Le plus joué sur 4 663 parties

Objets 31,7 % des parties avec un noyau · 55,8 % victoires

  1. Tourment de Liandry
  2. Malédiction du sanguinaire
  3. Sablier de Zhonya
4e
  • F61,7 %de victoires38 % · 86de pick, 86 parties
  • C61,3 %de victoires26 % · 59de pick, 59 parties
  • M59,0 %de victoires21 % · 48de pick, 48 parties
5e
  • C62,4 %de victoires40 % · 18de pick, 18 parties
  • F60,7 %de victoires22 % · 10de pick, 10 parties
  • M60,0 %de victoires20 % · 9de pick, 9 parties

Winrate 55,8 % (52,1–59,5) · 695 parties

Départ

  • Anneau de Doran
  • Potion de soin ×2

84 % · Winrate 47,4 %

Bottes

  • Chaussures de sorcier

51 % · Winrate 48,9 %

Sorts

  • Saut éclair
  • Embrasement

59 % · Winrate 47,1 %

ou ST 35 %

Montée · max

départ E Q W

65 % · Winrate 47,2 %

ou 6,1 %

RunesToucher de feu mortel + Volonté
Sorcellerie
Volonté
Page exacte · 48,3 %

Runes Toucher de feu mortel + Volonté

ou Comète arcanique + Volonté 13 %

Selon le rang

Sensible au rang
  • Fer à Argent34e sur 48
  • Or et Platine46e sur 47
  • Émeraude et Diamant42e sur 48
  • Maître+16e sur 21

Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.

Meilleurs junglers avec Rumble

Jarvan IV48,6 %362 parties · +1,3 contre 47,3 % attendu
  1. Wukong221 parties49,3 %
  2. Lee Sin409 parties44,0 %−1,0
  3. Qiyana218 parties42,2 %

Autres picks Top

  1. Aatrox51,7 %
  2. Malphite51,5 %
  3. Darius50,7 %
  4. Gangplank52,0 %
  5. Mordekaiser51,2 %
  6. Garen50,8 %
  7. Renekton50,9 %
  8. Jax49,5 %
  9. Yone48,4 %
  10. Rumble47,4 %

Comparer

Toi et un ami, côte à côte.

LP par rangTous les rangs : victoire +21,3 · défaite −17,710 paliers

LP nets par partie selon le rang

LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon

Par rang

Rumble Top par rang : parties avec un chiffre LP, winrate, LP par victoire et par défaite, et LP par partie, son intervalle à 95 % dans l’infobulle
RangPartiesWinrateUne victoireUne défaiteLP par partie
Fer133 parties, petit échantillon13349,6 %+19,7−17,7+0,90rang +0,83, ±3,29, intervalle à 95 %, sur 133 parties
Bronze476 parties47649,3 %+21,5−16,2+2,50rang +2,81, ±1,76, intervalle à 95 %, sur 476 parties
Argent802 parties80247,4 %+21,7−17,1+1,30rang +2,60, ±1,39, intervalle à 95 %, sur 802 parties
Or938 parties93845,9 %+21,2−17,9+0,10rang +2,51, ±1,29, intervalle à 95 %, sur 938 parties
Platine844 parties84445,4 %+20,9−17,9−0,10rang +2,17, ±1,35, intervalle à 95 %, sur 844 parties
Émeraude733 parties73347,4 %+21,1−18,6+0,50rang +1,78, ±1,48, intervalle à 95 %, sur 733 parties
Diamant376 parties37648,9 %+22,1−17,8+2,00rang +2,33, ±2,07, intervalle à 95 %, sur 376 parties
Maître144 parties, petit échantillon14446,9 %+22,4−18,6+0,80rang +2,21, ±3,44, intervalle à 95 %, sur 144 parties
Grand Maître44 parties, petit échantillon4454,6 %+20,7−20,6+1,90rang +0,98, ±6,21, intervalle à 95 %, sur 44 parties
Challenger17 parties, petit échantillon1776,5 %+20,8−21,3+10,90rang +0,66, ±9,12, intervalle à 95 %, sur 17 parties

Une victoire et une défaite

Winrate par durée de partieMeilleur à 30–34 min : 48,5 %7 durées
Winrate, pick et LP par patchWinrate ▼0,5 depuis 26.213 patches
Rumble Top par patch : winrate, pick, ban, LP par partie et parties
PatchWinratePickBanLP par partieParties
26.2247,3 %, 46 % à 49 %, intervalle à 95 %2,9 %0,9 %+0,90, ±0,59, intervalle à 95 %, sur 4 507 parties4 663
26.2147,8 %, 46 % à 49 %, intervalle à 95 %2,3 %0,8 %+1,00, ±0,57, intervalle à 95 %, sur 4 907 parties5 075
26.2048,1 %, 46 % à 50 %, intervalle à 95 %2,1 %0,8 %+1,20, ±0,94, intervalle à 95 %, sur 1 809 parties1 860

Questions

Rumble Top est-il bon en ce moment ?

Note D, 45e sur 47 picks Top : winrate de 47,3 % sur 4 663 parties en tous rangs sur TW, patch 26.22.

Combien de LP par partie Rumble Top rapporte-t-il ?

+0,90 LP par partie (±0,59) en tous rangs sur TW, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,30.

Avec qui Rumble Top gagne-t-il le plus ?

Jarvan IV Jungle : le duo a gagné 48,6 % de ses 362 parties en tous rangs sur TW, patch 26.22, +1,3 points de plus que ce que les deux gagneraient seuls.

Rumble Top gagne-t-il plus en partie courte ou longue ?

Rumble Top gagne le plus dans les parties de 30–34 minutes : 48,5 % en tous rangs sur TW, patch 26.22.

Pour aller plus loin