Comparer
- Winrate
- 39,1 %
- ▼11,0 vs Jungle
- Parties
- 274
- victoire +21,5 · défaite −17,7
- Pick · Ban
- 0,00 · 5,5 %
- en Jungle · tous rôles
Petit échantillon. 262 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Objets 26,6 % des parties avec un noyau · 43,2 % victoires
- Écho de Luden
- Flamme-ombre
- Onde orageuse
- C
72,0 %de victoires24 % · 13de pick, 13 parties - S
67,2 %de victoires24 % · 13de pick, 13 parties
Winrate 43,2 % (28,7–59,1) · 37 parties
Départ
- Bébé Chardent
- Potion de soin
39 % · Winrate 35,3 %
Bottes
- Chaussures de sorcier
76 % · Winrate 39,6 %
Sorts
- Saut éclair
- Châtiment
89 % · Winrate 38,3 %
ou S
E
6,9 %
Montée · max
33 % · Winrate 46,4 %
ou ›› 13 %









Runes Électrocution + Sorcellerie
ou Moisson noire + Sorcellerie 28 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Off-meta
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks Jungle
LP par rang8 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer32 parties, petit échantillon | 32 | 40,6 % | +19,2 | −16,8 | −2,20rang +0,67, ±6,67, intervalle à 95 %, sur 32 parties |
| Bronze67 parties, petit échantillon | 67 | 43,3 % | +22,4 | −18,9 | −1,00rang +2,51, ±5,12, intervalle à 95 %, sur 67 parties |
| Argent62 parties, petit échantillon | 62 | 30,2 % | +20,6 | −18,5 | −6,50rang +2,38, ±4,75, intervalle à 95 %, sur 62 parties |
| Or50 parties, petit échantillon | 50 | 40,0 % | +22,2 | −17,1 | −1,40rang +2,23, ±5,66, intervalle à 95 %, sur 50 parties |
| Platine23 parties, petit échantillon | 23 | 39,1 % | +20,0 | −15,9 | −1,90rang +1,87, ±7,84, intervalle à 95 %, sur 23 parties |
| Émeraude15 parties, petit échantillon | 15 | 31,3 % | +20,2 | −13,9 | −2,50rang +1,52, ±9,30, intervalle à 95 %, sur 15 parties |
| Diamant8 parties, petit échantillon | 8 | 87,5 % | +24,1 | −15,0 | +19,30rang +2,04, ±9,70, intervalle à 95 %, sur 8 parties |
| Maître5 parties, petit échantillon | 5 | 20,0 % | +30,0 | −23,3 | −12,60rang +2,06, ±21,15, intervalle à 95 %, sur 5 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch4 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 39,1 %, 33 % à 45 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 5,5 % | −2,30, ±2,44, intervalle à 95 %, sur 262 parties | 274 |
| 26.21 | 32,2 %, 27 % à 38 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 5,6 % | −4,80, ±2,29, intervalle à 95 %, sur 295 parties | 311 |
| 26.20 | 38,5 %, 33 % à 45 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 5,9 % | −2,60, ±2,54, intervalle à 95 %, sur 249 parties | 260 |
| 26.19 | 30,5 %, 22 % à 40 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 5,8 % | – | 105 |
Questions
Vex Jungle est-il bon en ce moment ?
Note D, off-meta : winrate de 39,1 % sur 274 parties en tous rangs sur tous les serveurs, patch 26.22.
Combien de LP par partie Vex Jungle rapporte-t-il ?
−2,30 LP par partie (±2,44) en tous rangs sur tous les serveurs, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,03.















































