Places
500
occupe les places 201–700 sur 3 381 joueurs Maître+

400LPEstimation
±0 LPdans 24 hMise à jour de Riot du 14 nov. 868–894 LP
Places
500
occupe les places 201–700 sur 3 381 joueurs Maître+
Grand Maître le plus bas
840LP
sur le seuil−22 dans 24 h
Dernière mise à jour de Riot
3dedans2dehors
14 nov., 02:51–02:57 UTC
Une partie en Grand Maître
+20,6une victoire−19,8une défaite
| # | Joueur | Palier | LP | Écart au seuil | Parties du jour | LP du jour |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 498 | Ozy#tc9M | M | 401 | 0 | – | |
| 499 | Poto#7074M | M | 401 | 0 | – | |
| 500 | iTye#LASM | M | 401 | 0 | – | |
| 501 | Wolf Ch#AUUM | M | 400 | 0 | – | |
| 502 | Olivia Wald#HFHM | M | 400 | 0 | – | |
| ≈ 400 LP · seuil Grand Maître (estimation) | ||||||
| 503 | Sora#KHRTM | M | 392 | 0 | – | |
| 504 | aSAp PaiN#90210M | M | 392 | 0 | – | |
| 505 | Turco#1710M | M | 391 | 4 | +19 | |
| 506 | Hess#00000M | M | 391 | 0 | – | |
| 507 | Gelu#SylphM | M | 391 | 0 | – | |
| Nuit | Plus bas après la mise à jour | Plus bas avant la suivante |
|---|---|---|
| 13 nov. | 874 | 840pour l’instant |
| 12 nov. | 866 | 866 |
| 11 nov. | 857 | 832 |
| 10 nov. | 844 | 833 |
| 9 nov. | 855 | 838 |
| 8 nov. | 848 | 849 |
| 5 nov. | 847 | – |
| 4 nov. | 837 | 817 |
| 31 oct. | 833 | – |
| 30 oct. | 840 | 811 |
| 29 oct. | 846 | 813 |
| 28 oct. | 836 | 834 |
| 27 oct. | 835 | 787 |
| 26 oct. | 840 | 795 |
| 25 oct. | 850 | 819 |
| 24 oct. | 844 | 825 |
| 23 oct. | 864 | 805 |
| 22 oct. | 838 | 838 |
| 21 oct. | 854 | 853 |
| 19 oct. | 869 | – |
| 18 oct. | 860 | 856 |
| 17 oct. | 864 | 815 |
| 16 oct. | 858 | 838 |
La mise à jour de Riot du 14 nov. l’a fixé à 868–894 LP en Flex. Notre estimation pour la prochaine mise à jour est d’environ 400 LP.
500 en Flex : les joueurs apex classés 201–700 selon les LP. Riot attribue les places lors de sa mise à jour quotidienne.
Une fois par jour, peu après minuit, heure de Paris. La dernière mise à jour a eu lieu à 02:51–02:57 UTC.
Les paliers ne changent qu’à la mise à jour : un Grand Maître qui perd des LP garde son palier jusqu’à la prochaine.
Celui de Riot, non : personne ne change de palier entre deux mises à jour. Notre estimation de la prochaine continue de bouger d’ici là.