Défaites à 0 LP
7,7 %
12,5 % en Platine IV

+21,0par victoire−18,0par défaite
Net +1,72 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Platine sur tous les serveurs en SoloQ : une victoire a rapporté +21,0 LP, une défaite a coûté −18,0.
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Défaites à 0 LP
7,7 %
12,5 % en Platine IV
Montées et descentes
1,33 Mpromotions1,16 Mrelégations
sur 14,8 M parties
Dodges
163 420
11,0 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun
Victoires de 35+ LP
3,6 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +21,7 | −17,5 | +2,17 | 9,6 % | 1 626 |
| mercredi 4 nov. | +21,1 | −18,1 | +1,70 | 7,3 % | 1 151 368 |
| jeudi 5 nov. | +21,1 | −18,0 | +1,73 | 7,5 % | 1 411 504 |
| vendredi 6 nov. | +21,1 | −17,9 | +1,75 | 7,9 % | 1 491 670 |
| samedi 7 nov. | +21,0 | −17,9 | +1,73 | 7,9 % | 1 713 251 |
| dimanche 8 nov. | +21,0 | −18,0 | +1,67 | 7,4 % | 1 784 693 |
| lundi 9 nov. | +21,0 | −18,0 | +1,70 | 7,5 % | 1 487 186 |
| mardi 10 nov. | +21,0 | −18,0 | +1,74 | 7,8 % | 1 492 956 |
| mercredi 11 nov. | +21,0 | −17,9 | +1,78 | 8,1 % | 1 532 105 |
| jeudi 12 nov. | +21,1 | −18,0 | +1,72 | 7,6 % | 1 478 684 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,1 | −18,0 | +1,72 | 7,5 % | 1 260 786 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Platine I2 738 548 parties | 2 738 548 | −5,4 | 0 | |||
| Platine II3 526 644 parties | 3 526 644 | −5,5 | 0 | |||
| Platine III3 830 332 parties | 3 830 332 | −5,5 | 0 | |||
| Platine IV4 710 305 parties | 4 710 305 | −5,6 | 0 |
Platine en SoloQ sur tous les serveurs, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,0 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,0. Les médianes étaient de +20 et −20.
En moyenne sur tous les serveurs, environ 80 parties à 50 % de winrate en Platine II, 31 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Platine IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.