Groupes
- Winrate
- 47,9 %
- ▼2,1 vs ADC
- Parties
- 317
- victoire +21,1 · défaite −17,8
- Pick · Ban
- 0,04 · 0,19 %
- en ADC · tous rôles
Petit échantillon. 313 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Objets 52,3 % des parties avec un noyau · 44,4 % victoires
- Bâton séculaire
- Bâton de l'archange
- Actualisateur
- C
50,4 %de victoires45 % · 40de pick, 40 parties - C
52,2 %de victoires14 % · 12de pick, 12 parties - A
55,4 %de victoires14 % · 12de pick, 12 parties
- B
46,7 %de victoires24 % · 11de pick, 11 parties - S
45,8 %de victoires22 % · 10de pick, 10 parties - C
50,0 %de victoires16 % · 7de pick, 7 parties
Winrate 44,4 % (36,3–52,9) · 135 parties
Départ
- Anneau de Doran
- Potion de soin ×2
48 % · Winrate 47,7 %
Bottes
- Chaussures de sorcier
44 % · Winrate 46,4 %
Sorts
- Saut éclair
- Téléportation
49 % · Winrate 48,7 %
ou S
F
22 %
Montée · max
59 % · Winrate 48,9 %









Runes Assaut du maraudeur + Volonté
ou Conquérant + Sorcellerie 18 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Off-meta
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks ADC
LP par rang8 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer3 parties, petit échantillon | 3 | 66,7 % | +19,0 | −21,0 | +5,70rang +0,55, ±26,16, intervalle à 95 %, sur 3 parties |
| Bronze32 parties, petit échantillon | 32 | 50,0 % | +22,7 | −15,8 | +3,50rang +2,66, ±7,14, intervalle à 95 %, sur 32 parties |
| Argent65 parties, petit échantillon | 65 | 41,5 % | +22,1 | −16,1 | −0,20rang +2,46, ±4,87, intervalle à 95 %, sur 65 parties |
| Or75 parties, petit échantillon | 75 | 46,7 % | +19,9 | −18,3 | −0,50rang +2,24, ±4,42, intervalle à 95 %, sur 75 parties |
| Platine64 parties, petit échantillon | 64 | 46,9 % | +20,5 | −18,2 | −0,10rang +1,83, ±4,91, intervalle à 95 %, sur 64 parties |
| Émeraude45 parties, petit échantillon | 45 | 56,5 % | +20,5 | −17,9 | +4,30rang +1,48, ±5,76, intervalle à 95 %, sur 45 parties |
| Diamant19 parties, petit échantillon | 19 | 42,1 % | +19,8 | −19,5 | −3,00rang +2,00, ±9,04, intervalle à 95 %, sur 19 parties |
| Maître10 parties, petit échantillon | 10 | 60,0 % | +27,8 | −28,8 | +5,20rang +2,44, ±18,18, intervalle à 95 %, sur 10 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 47,9 %, 43 % à 53 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,2 % | +0,80, ±2,24, intervalle à 95 %, sur 313 parties | 317 |
| 26.21 | 47,0 %, 42 % à 52 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,2 % | +0,90, ±1,94, intervalle à 95 %, sur 447 parties | 460 |
| 26.20 | 46,3 %, 38 % à 54 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,2 % | +1,10, ±3,37, intervalle à 95 %, sur 140 parties | 147 |
Questions
Ryze ADC est-il bon en ce moment ?
Note C, off-meta : winrate de 47,9 % sur 317 parties en tous rangs sur EUNE, patch 26.22.
Combien de LP par partie Ryze ADC rapporte-t-il ?
+0,80 LP par partie (±2,24) en tous rangs sur EUNE, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,05.













































