Groupes
- Winrate
- 47,1 %
- ▼2,9 vs ADC
- Parties
- 244
- victoire +20,8 · défaite −17,3
- Pick · Ban
- 0,03 · 0,27 %
- en ADC · tous rôles
Petit échantillon. 229 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Objets 52,3 % des parties avec un noyau · 52,7 % victoires
- Bâton séculaire
- Bâton de l'archange
- Actualisateur
- C
48,8 %de victoires41 % · 19de pick, 19 parties - S
52,8 %de victoires22 % · 10de pick, 10 parties - C
53,0 %de victoires13 % · 6de pick, 6 parties
- C
65,4 %de victoires24 % · 10de pick, 10 parties
Winrate 52,7 % (42,6–62,7) · 91 parties
Départ
- Anneau de Doran
- Potion de soin ×2
58 % · Winrate 46,8 %
Bottes
- Chaussures de sorcier
49 % · Winrate 48,7 %
Sorts
- Saut éclair
- Téléportation
47 % · Winrate 40,0 %
ou S
F
21 %
Montée · max
56 % · Winrate 47,4 %
ou ›› 6,3 %









Runes Assaut du maraudeur + Volonté
ou Toucher de feu mortel + Volonté 18 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Aucune partie
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks ADC
LP par rang7 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer12 parties, petit échantillon | 12 | 58,3 % | +20,0 | −21,4 | +2,80rang +0,56, ±12,13, intervalle à 95 %, sur 12 parties |
| Bronze38 parties, petit échantillon | 38 | 48,7 % | +22,5 | −16,6 | +2,90rang +2,50, ±6,53, intervalle à 95 %, sur 38 parties |
| Argent65 parties, petit échantillon | 65 | 56,1 % | +20,3 | −15,8 | +4,80rang +2,38, ±4,58, intervalle à 95 %, sur 65 parties |
| Or45 parties, petit échantillon | 45 | 57,5 % | +20,8 | −17,8 | +5,40rang +2,26, ±5,76, intervalle à 95 %, sur 45 parties |
| Platine35 parties, petit échantillon | 35 | 27,0 % | +22,0 | −17,6 | −6,30rang +1,87, ±6,23, intervalle à 95 %, sur 35 parties |
| Émeraude30 parties, petit échantillon | 30 | 35,5 % | +19,5 | −18,4 | −4,50rang +1,49, ±6,90, intervalle à 95 %, sur 30 parties |
| Diamant4 parties, petit échantillon | 4 | 0,0 % | – | −16,0 | −16,00rang +1,85, ±3,30, intervalle à 95 %, sur 4 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 47,1 %, 41 % à 53 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,3 % | +1,20, ±2,56, intervalle à 95 %, sur 229 parties | 244 |
| 26.21 | 46,7 %, 42 % à 51 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,3 % | +0,90, ±1,83, intervalle à 95 %, sur 471 parties | 484 |
| 26.20 | 47,7 %, 41 % à 55 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,2 % | +1,90, ±2,95, intervalle à 95 %, sur 190 parties | 197 |
Questions
Ryze ADC est-il bon en ce moment ?
Note C, off-meta : winrate de 47,1 % sur 244 parties en tous rangs sur NA, patch 26.22.
Combien de LP par partie Ryze ADC rapporte-t-il ?
+1,20 LP par partie (±2,56) en tous rangs sur NA, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,02.
















































