RumbleADC

Off-meta ADCTous les rangs

Top84 %Mid7 %Jungle5 %Support3 %ADC<1 %
Winrate
48,1 %
▼1,9 vs ADC
LP par partie
—
Pas assez de parties
Parties
104
Pick · Ban
0,01 · 1,1 %
en ADC · tous rôles
Peu de parties

Comment on mesure

Petit échantillon. 97 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.

Build

Le plus joué sur 104 parties

Objets 33,9 % des parties avec un noyau · 66,7 % victoires

  1. Tourment de Liandry
  2. Flamme-ombre
  3. Sablier de Zhonya
4e
  • C63,5 %de victoires44 % · 12de pick, 12 parties
tous builds

Winrate 66,7 % (45,4–82,8) · 21 parties

Départ

  • Anneau de Doran
  • Potion de soin ×2

76 % · Winrate 44,9 %

Bottes

  • Chaussures de sorcier

86 % · Winrate 49,4 %

Sorts

  • Saut éclair
  • Embrasement

50 % · Winrate 46,2 %

ou ST 21 %

Montée · max

départ E Q W

77 % · Winrate 46,2 %

RunesToucher de feu mortel + Volonté
Sorcellerie
Volonté
Page exacte · 45,2 %

Runes Toucher de feu mortel + Volonté

ou Comète arcanique + Volonté 13 %

Selon le rang

  • Fer à ArgentOff-meta
  • Or et PlatineOff-meta
  • Émeraude et DiamantOff-meta
  • Maître+Aucune partie

Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.

Autres picks ADC

  1. Kai'Sa50,0 %
  2. Jhin50,8 %
  3. Ezreal46,8 %
  4. Caitlyn48,9 %
  5. Miss Fortune50,9 %
  6. Jinx50,8 %
  7. Xayah52,1 %
  8. Yunara49,6 %
  9. Lucian49,9 %
  10. Rumble48,1 %

LP tracker

Tes LP exacts, partie par partie.Sans actualiser.

LP par rangTous les rangs : victoire +22,3 · défaite −17,67 paliers

LP nets par partie selon le rang

LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon

Par rang

Rumble ADC par rang : parties avec un chiffre LP, winrate, LP par victoire et par défaite, et LP par partie, son intervalle à 95 % dans l’infobulle
RangPartiesWinrateUne victoireUne défaiteLP par partie
Fer7 parties, petit échantillon771,4 %+20,2−19,5+8,90rang +0,79, ±14,39, intervalle à 95 %, sur 7 parties
Bronze20 parties, petit échantillon2050,0 %+29,4−17,5+6,00rang +2,39, ±11,09, intervalle à 95 %, sur 20 parties
Argent20 parties, petit échantillon2047,6 %+19,4−15,9+1,80rang +2,36, ±8,30, intervalle à 95 %, sur 20 parties
Or14 parties, petit échantillon1464,3 %+20,8−18,2+6,90rang +2,28, ±10,36, intervalle à 95 %, sur 14 parties
Platine26 parties, petit échantillon2637,0 %+20,0−18,6−3,80rang +1,92, ±7,43, intervalle à 95 %, sur 26 parties
Émeraude6 parties, petit échantillon616,7 %+22,0−17,2−10,70rang +1,61, ±13,14, intervalle à 95 %, sur 6 parties
Diamant4 parties, petit échantillon475,0 %+24,0−13,0+14,80rang +2,37, ±18,36, intervalle à 95 %, sur 4 parties

Une victoire et une défaite

Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
Rumble ADC par patch : winrate, pick, ban, LP par partie et parties
PatchWinratePickBanLP par partieParties
26.2248,1 %, 39 % à 58 %, intervalle à 95 %0,0 %1,1 %–104
26.2152,2 %, 44 % à 61 %, intervalle à 95 %0,0 %1,0 %+5,20, ±3,77, intervalle à 95 %, sur 129 parties134
26.2046,9 %, 36 % à 58 %, intervalle à 95 %0,0 %1,1 %–81

Questions

Rumble ADC est-il bon en ce moment ?

Note B, off-meta : winrate de 48,1 % sur 104 parties en tous rangs sur KR, patch 26.22.

Combien de LP par partie Rumble ADC rapporte-t-il ?

+2,20 LP par partie (±4,14) en tous rangs sur KR, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,07.

Pour aller plus loin