Comparer
- Winrate
- 44,0 %
- ▼6,1 vs Support
- Parties
- 1 652
- victoire +25,2 · défaite −17,8
- Pick · Ban
- 0,08 · 1,1 %
- en Support · tous rôles
Build
Objets 12,8 % des parties avec un noyau · 40,6 % victoires
- Ceinture-roquette Hextech
- Tourment de Liandry
- Sablier de Zhonya
- M
49,5 %de victoires19 % · 23de pick, 23 parties - F
53,9 %de victoires15 % · 19de pick, 19 parties - C
56,7 %de victoires9,7 % · 12de pick, 12 parties
Winrate 40,6 % (29,5–52,9) · 64 parties
Départ
- Potion de soin ×2
95 % · Winrate 43,7 %
Bottes
- Chaussures de sorcier
57 % · Winrate 44,9 %
Sorts
- Saut éclair
- Embrasement
77 % · Winrate 43,2 %
ou S
S
11 %
Montée · max
50 % · Winrate 45,5 %
ou ›› 11 %









Runes Toucher de feu mortel + Volonté
ou Comète arcanique + Domination 26 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Off-meta
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Meilleurs ADC avec Rumble
- Ezreal226 parties37,6 %
Autres picks Support
LP par rang8 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer41 parties, petit échantillon | 41 | 41,5 % | +23,7 | −20,1 | −1,90rang +0,82, ±6,92, intervalle à 95 %, sur 41 parties |
| Bronze217 parties, petit échantillon | 217 | 47,5 % | +22,8 | −17,6 | +1,60rang +2,41, ±2,88, intervalle à 95 %, sur 217 parties |
| Argent260 parties, petit échantillon | 260 | 43,5 % | +24,3 | −17,6 | +0,80rang +2,37, ±2,68, intervalle à 95 %, sur 260 parties |
| Or384 parties | 384 | 44,1 % | +25,4 | −17,5 | +1,50rang +2,28, ±2,27, intervalle à 95 %, sur 384 parties |
| Platine318 parties | 318 | 46,1 % | +25,8 | −17,8 | +2,50rang +1,93, ±2,54, intervalle à 95 %, sur 318 parties |
| Émeraude237 parties, petit échantillon | 237 | 41,3 % | +25,1 | −17,9 | +0,10rang +1,62, ±2,87, intervalle à 95 %, sur 237 parties |
| Diamant75 parties, petit échantillon | 75 | 35,1 % | +29,2 | −18,5 | −1,30rang +2,38, ±5,40, intervalle à 95 %, sur 75 parties |
| Maître62 parties, petit échantillon | 62 | 45,2 % | +29,5 | −17,8 | +3,60rang +1,65, ±6,19, intervalle à 95 %, sur 62 parties |
| Grand Maîtrepas de chiffre LP | – | 0,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang +0,92 |
| Challengerpas de chiffre LP | – | 0,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang +0,45 |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 44,0 %, 42 % à 46 %, intervalle à 95 % | 0,1 % | 1,1 % | +1,20, ±1,11, intervalle à 95 %, sur 1 596 parties | 1 652 |
| 26.21 | 42,3 %, 40 % à 44 %, intervalle à 95 % | 0,1 % | 1,0 % | +0,30, ±1,03, intervalle à 95 %, sur 1 836 parties | 1 905 |
| 26.20 | 45,0 %, 42 % à 48 %, intervalle à 95 % | 0,1 % | 1,1 % | +1,70, ±1,50, intervalle à 95 %, sur 901 parties | 928 |
Questions
Rumble Support est-il bon en ce moment ?
Note D, off-meta : winrate de 44,0 % sur 1 652 parties en tous rangs sur KR, patch 26.22.
Combien de LP par partie Rumble Support rapporte-t-il ?
+1,20 LP par partie (±1,11) en tous rangs sur KR, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,08.
Avec qui Rumble Support gagne-t-il le plus ?
Jhin ADC : le duo a gagné 45,4 % de ses 249 parties en tous rangs sur KR, patch 26.22.

















































