RumbleSupport

Off-meta SupportTous les rangs

Top86 %Jungle6 %Mid5 %Support2 %
Winrate
43,4 %
▼6,6 vs Support
LP par partie
−0,30
±2,93
Parties
198
victoire +21,7 · défaite −17,4
Pick · Ban
0,02 · 0,22 %
en Support · tous rôles
Peu de parties

Comment on mesure

Petit échantillon. 192 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.

Build

Le plus joué sur 198 parties

Objets 11,8 % des parties avec un noyau · 30,0 % victoires

  1. Tourment de Liandry
  2. Flamme-ombre
  3. Créateur de failles

Winrate 30,0 % (10,8–60,3) · 10 parties

Départ

  • Potion de soin ×2

95 % · Winrate 43,8 %

Bottes

  • Chaussures de sorcier

63 % · Winrate 42,7 %

Sorts

  • Saut éclair
  • Embrasement

64 % · Winrate 41,7 %

ou FS 15 %

Montée · max

départ E Q W

38 % · Winrate 49,3 %

ou 23 %

RunesToucher de feu mortel + Volonté
Sorcellerie
Volonté
Page exacte · 29,3 %

Runes Toucher de feu mortel + Volonté

ou Comète arcanique + Domination 21 %

Selon le rang

  • Fer à ArgentOff-meta
  • Or et PlatineOff-meta
  • Émeraude et DiamantOff-meta
  • Maître+Off-meta

Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.

Autres picks Support

  1. Lux49,4 %
  2. Thresh50,4 %
  3. Leona52,1 %
  4. Seraphine50,9 %
  5. Nautilus49,2 %
  6. Morgana50,2 %
  7. Lulu50,5 %
  8. Nami51,9 %
  9. Blitzcrank50,0 %
  10. Rumble43,4 %

Comparer

Toi et un ami, côte à côte.

LP par rangTous les rangs : victoire +21,7 · défaite −17,48 paliers

LP nets par partie selon le rang

LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon

Par rang

Rumble Support par rang : parties avec un chiffre LP, winrate, LP par victoire et par défaite, et LP par partie, son intervalle à 95 % dans l’infobulle
RangPartiesWinrateUne victoireUne défaiteLP par partie
Fer2 parties, petit échantillon233,3 %+20,0−22,0−1,00rang +0,56, ±41,16, intervalle à 95 %, sur 2 parties
Bronze22 parties, petit échantillon2250,0 %+22,0−15,5+3,20rang +2,65, ±8,58, intervalle à 95 %, sur 22 parties
Argent56 parties, petit échantillon5635,7 %+19,7−17,7−4,30rang +2,47, ±4,95, intervalle à 95 %, sur 56 parties
Or36 parties, petit échantillon3652,8 %+20,6−15,6+3,50rang +2,23, ±6,31, intervalle à 95 %, sur 36 parties
Platine28 parties, petit échantillon2835,7 %+19,5−18,1−4,70rang +1,83, ±6,99, intervalle à 95 %, sur 28 parties
Émeraude30 parties, petit échantillon3045,2 %+20,8−16,7+0,80rang +1,48, ±7,25, intervalle à 95 %, sur 30 parties
Diamant12 parties, petit échantillon1250,0 %+23,8−17,0+3,40rang +1,99, ±12,57, intervalle à 95 %, sur 12 parties
Maître6 parties, petit échantillon650,0 %+48,3−30,0+9,20rang +2,46, ±35,38, intervalle à 95 %, sur 6 parties

Une victoire et une défaite

Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
Rumble Support par patch : winrate, pick, ban, LP par partie et parties
PatchWinratePickBanLP par partieParties
26.2243,4 %, 37 % à 50 %, intervalle à 95 %0,0 %0,2 %−0,30, ±2,93, intervalle à 95 %, sur 192 parties198
26.2142,5 %, 36 % à 49 %, intervalle à 95 %0,0 %0,2 %−0,10, ±3,05, intervalle à 95 %, sur 215 parties219
26.2046,3 %, 37 % à 56 %, intervalle à 95 %0,0 %0,2 %+0,90, ±4,23, intervalle à 95 %, sur 100 parties108

Questions

Rumble Support est-il bon en ce moment ?

Note D, off-meta : winrate de 43,4 % sur 198 parties en tous rangs sur EUNE, patch 26.22.

Combien de LP par partie Rumble Support rapporte-t-il ?

−0,30 LP par partie (±2,93) en tous rangs sur EUNE, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,05.

Pour aller plus loin