Comparer
- Winrate
- 43,4 %
- ▼6,6 vs Support
- Parties
- 198
- victoire +21,7 · défaite −17,4
- Pick · Ban
- 0,02 · 0,22 %
- en Support · tous rôles
Petit échantillon. 192 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Objets 11,8 % des parties avec un noyau · 30,0 % victoires
- Tourment de Liandry
- Flamme-ombre
- Créateur de failles
Winrate 30,0 % (10,8–60,3) · 10 parties
Départ
- Potion de soin ×2
95 % · Winrate 43,8 %
Bottes
- Chaussures de sorcier
63 % · Winrate 42,7 %
Sorts
- Saut éclair
- Embrasement
64 % · Winrate 41,7 %
ou F
S
15 %
Montée · max
38 % · Winrate 49,3 %
ou ›› 23 %









Runes Toucher de feu mortel + Volonté
ou Comète arcanique + Domination 21 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Off-meta
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks Support
LP par rang8 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer2 parties, petit échantillon | 2 | 33,3 % | +20,0 | −22,0 | −1,00rang +0,56, ±41,16, intervalle à 95 %, sur 2 parties |
| Bronze22 parties, petit échantillon | 22 | 50,0 % | +22,0 | −15,5 | +3,20rang +2,65, ±8,58, intervalle à 95 %, sur 22 parties |
| Argent56 parties, petit échantillon | 56 | 35,7 % | +19,7 | −17,7 | −4,30rang +2,47, ±4,95, intervalle à 95 %, sur 56 parties |
| Or36 parties, petit échantillon | 36 | 52,8 % | +20,6 | −15,6 | +3,50rang +2,23, ±6,31, intervalle à 95 %, sur 36 parties |
| Platine28 parties, petit échantillon | 28 | 35,7 % | +19,5 | −18,1 | −4,70rang +1,83, ±6,99, intervalle à 95 %, sur 28 parties |
| Émeraude30 parties, petit échantillon | 30 | 45,2 % | +20,8 | −16,7 | +0,80rang +1,48, ±7,25, intervalle à 95 %, sur 30 parties |
| Diamant12 parties, petit échantillon | 12 | 50,0 % | +23,8 | −17,0 | +3,40rang +1,99, ±12,57, intervalle à 95 %, sur 12 parties |
| Maître6 parties, petit échantillon | 6 | 50,0 % | +48,3 | −30,0 | +9,20rang +2,46, ±35,38, intervalle à 95 %, sur 6 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 43,4 %, 37 % à 50 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,2 % | −0,30, ±2,93, intervalle à 95 %, sur 192 parties | 198 |
| 26.21 | 42,5 %, 36 % à 49 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,2 % | −0,10, ±3,05, intervalle à 95 %, sur 215 parties | 219 |
| 26.20 | 46,3 %, 37 % à 56 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,2 % | +0,90, ±4,23, intervalle à 95 %, sur 100 parties | 108 |
Questions
Rumble Support est-il bon en ce moment ?
Note D, off-meta : winrate de 43,4 % sur 198 parties en tous rangs sur EUNE, patch 26.22.
Combien de LP par partie Rumble Support rapporte-t-il ?
−0,30 LP par partie (±2,93) en tous rangs sur EUNE, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,05.














































