Groupes
- Winrate
- 43,7 %
- ▼6,3 vs Support
- Parties
- 529
- victoire +22,2 · défaite −18,1
- Pick · Ban
- 0,03 · 0,25 %
- en Support · tous rôles
Petit échantillon. 508 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Objets 9,5 % des parties avec un noyau · 36,8 % victoires
- Tourment de Liandry
- Malédiction du sanguinaire
- Sablier de Zhonya
Winrate 36,8 % (19,1–59,0) · 19 parties
Départ
- Potion de soin ×2
94 % · Winrate 43,9 %
Bottes
- Chaussures de sorcier
71 % · Winrate 44,7 %
Sorts
- Saut éclair
- Embrasement
79 % · Winrate 43,3 %
ou F
S
11 %
Montée · max
51 % · Winrate 40,5 %
ou ›› 16 %









Runes Toucher de feu mortel + Volonté
ou Comète arcanique + Domination 31 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Off-meta
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks Support
LP par rang8 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer23 parties, petit échantillon | 23 | 56,5 % | +19,2 | −18,5 | +2,80rang +0,53, ±8,04, intervalle à 95 %, sur 23 parties |
| Bronze62 parties, petit échantillon | 62 | 51,6 % | +21,5 | −18,5 | +2,10rang +2,41, ±5,17, intervalle à 95 %, sur 62 parties |
| Argent82 parties, petit échantillon | 82 | 42,2 % | +22,4 | −18,1 | −0,80rang +2,32, ±4,51, intervalle à 95 %, sur 82 parties |
| Or118 parties, petit échantillon | 118 | 47,9 % | +21,4 | −18,0 | +1,00rang +2,20, ±3,66, intervalle à 95 %, sur 118 parties |
| Platine116 parties, petit échantillon | 116 | 35,0 % | +20,9 | −16,5 | −3,30rang +1,84, ±3,47, intervalle à 95 %, sur 116 parties |
| Émeraude67 parties, petit échantillon | 67 | 39,7 % | +21,3 | −18,4 | −2,40rang +1,48, ±4,86, intervalle à 95 %, sur 67 parties |
| Diamant19 parties, petit échantillon | 19 | 42,1 % | +26,4 | −17,7 | +0,80rang +1,87, ±10,55, intervalle à 95 %, sur 19 parties |
| Maître21 parties, petit échantillon | 21 | 54,6 % | +33,8 | −30,2 | +6,30rang +2,14, ±14,32, intervalle à 95 %, sur 21 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch4 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 43,7 %, 40 % à 48 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,3 % | −0,30, ±1,82, intervalle à 95 %, sur 508 parties | 529 |
| 26.21 | 39,1 %, 35 % à 43 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,2 % | −1,50, ±1,57, intervalle à 95 %, sur 665 parties | 681 |
| 26.20 | 42,9 %, 39 % à 47 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,2 % | −0,40, ±1,75, intervalle à 95 %, sur 586 parties | 609 |
| 26.19 | 42,9 %, 39 % à 47 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,2 % | −0,20, ±1,64, intervalle à 95 %, sur 641 parties | 660 |
Questions
Rumble Support est-il bon en ce moment ?
Note D, off-meta : winrate de 43,7 % sur 529 parties en tous rangs sur EUW, patch 26.22.
Combien de LP par partie Rumble Support rapporte-t-il ?
−0,30 LP par partie (±1,82) en tous rangs sur EUW, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +1,98.















































