RumbleMid

Off-meta MidTous les rangs

Top86 %Jungle8 %Mid5 %
Winrate
49,8 %
▼0,2 vs Mid
LP par partie
+1,60
±1,06
Parties
1 622
victoire +22,3 · défaite −18,9
Pick · Ban
0,08 · 0,25 %
en Mid · tous rôles

Comment on mesure

Build

Le plus joué sur 1 622 parties

Objets 16,4 % des parties avec un noyau · 59,7 % victoires

  1. Tourment de Liandry
  2. Flamme-ombre
  3. Sablier de Zhonya
4e
  • C60,9 %de victoires28 % · 16de pick, 16 parties
  • M57,7 %de victoires19 % · 11de pick, 11 parties
  • O55,5 %de victoires14 % · 8de pick, 8 parties
5e
  • C67,5 %de victoires36 % · 39de pick, 39 parties
  • M56,7 %de victoires18 % · 19de pick, 19 parties
  • B53,5 %de victoires9,3 % · 10de pick, 10 parties
tous builds

Winrate 59,7 % (51,7–67,3) · 149 parties

Départ

  • Anneau de Doran
  • Potion de soin ×2

67 % · Winrate 49,2 %

Bottes

  • Chaussures de lanceur de sorts

75 % · Winrate 51,0 %

Sorts

  • Saut éclair
  • Embrasement

78 % · Winrate 51,3 %

ou ST 14 %

Montée · max

départ E Q W

65 % · Winrate 50,9 %

ou 3,4 %

RunesToucher de feu mortel + Volonté
Sorcellerie
Volonté
Page exacte · 23,7 %

Runes Toucher de feu mortel + Volonté

ou Comète arcanique + Domination 15 %

Lanes que tu rencontres

Anneau : winrate · flèches : par rapport à l’attendu

Les plus dures

  1. Ahri39,1 %−4,1 points par rapport à ce que laissent attendre les deux winrates105 · rencontré 6,5 %

Selon le rang

Sensible au rang
  • Fer à ArgentOff-meta
  • Or et PlatineOff-meta
  • Émeraude et DiamantOff-meta
  • Maître+Off-meta

Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.

Autres picks Mid

  1. Ahri51,0 %
  2. Akali48,1 %
  3. Yasuo50,5 %
  4. Syndra50,0 %
  5. Yone51,3 %
  6. Malzahar51,3 %
  7. Veigar51,7 %
  8. Zed49,7 %
  9. Ekko52,4 %
  10. Rumble49,8 %

Comparer

Toi et un ami, côte à côte.

LP par rangTous les rangs : victoire +22,3 · défaite −18,910 paliers

LP nets par partie selon le rang

LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon

Par rang

Rumble Mid par rang : parties avec un chiffre LP, winrate, LP par victoire et par défaite, et LP par partie, son intervalle à 95 % dans l’infobulle
RangPartiesWinrateUne victoireUne défaiteLP par partie
Fer43 parties, petit échantillon4360,5 %+19,6−17,4+5,00rang +0,53, ±5,71, intervalle à 95 %, sur 43 parties
Bronze112 parties, petit échantillon11248,2 %+20,7−15,3+2,00rang +2,41, ±3,53, intervalle à 95 %, sur 112 parties
Argent272 parties, petit échantillon27252,2 %+22,2−18,0+3,00rang +2,33, ±2,46, intervalle à 95 %, sur 272 parties
Or261 parties, petit échantillon26146,0 %+21,2−18,3−0,20rang +2,20, ±2,46, intervalle à 95 %, sur 261 parties
Platine267 parties, petit échantillon26746,3 %+20,7−17,2+0,60rang +1,84, ±2,34, intervalle à 95 %, sur 267 parties
Émeraude231 parties, petit échantillon23149,6 %+21,3−17,4+1,90rang +1,48, ±2,57, intervalle à 95 %, sur 231 parties
Diamant197 parties, petit échantillon19755,6 %+21,5−17,9+4,10rang +1,88, ±2,80, intervalle à 95 %, sur 197 parties
Maître169 parties, petit échantillon16948,5 %+29,9−28,4+0,20rang +2,14, ±4,49, intervalle à 95 %, sur 169 parties
Grand Maître24 parties, petit échantillon2441,7 %+28,0−29,8−5,70rang +0,61, ±11,93, intervalle à 95 %, sur 24 parties
Challenger3 parties, petit échantillon3100,0 %+29,0–+29,00rang −0,17, ±1,13, intervalle à 95 %, sur 3 parties

Une victoire et une défaite

Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patchWinrate ▼0,5 depuis 26.214 patches
Rumble Mid par patch : winrate, pick, ban, LP par partie et parties
PatchWinratePickBanLP par partieParties
26.2249,8 %, 47 % à 52 %, intervalle à 95 %0,1 %0,3 %+1,60, ±1,06, intervalle à 95 %, sur 1 579 parties1 622
26.2150,3 %, 48 % à 52 %, intervalle à 95 %0,1 %0,2 %+2,20, ±0,91, intervalle à 95 %, sur 2 120 parties2 182
26.2048,8 %, 47 % à 51 %, intervalle à 95 %0,1 %0,2 %+1,60, ±0,88, intervalle à 95 %, sur 2 159 parties2 236
26.1948,1 %, 46 % à 50 %, intervalle à 95 %0,1 %0,2 %+1,30, ±0,96, intervalle à 95 %, sur 1 844 parties1 924

Questions

Rumble Mid est-il bon en ce moment ?

Note B, off-meta : winrate de 49,8 % sur 1 622 parties en tous rangs sur EUW, patch 26.22.

Combien de LP par partie Rumble Mid rapporte-t-il ?

+1,60 LP par partie (±1,06) en tous rangs sur EUW, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +1,98.

Quelles lanes sont les plus dures pour Rumble Mid ?

Par rapport à ce que laissent attendre les winrates des deux champions, les lanes les plus dures en tous rangs sur EUW, patch 26.22 sont Ahri (39,1 %).

Pour aller plus loin