RumbleMid

Off-meta MidTous les rangs

Top80 %Mid9 %Jungle8 %
Winrate
51,2 %
▲1,2 vs Mid
LP par partie
+2,00
±1,04
Parties
1 501
victoire +21,1 · défaite −18,0
Pick · Ban
0,16 · 0,32 %
en Mid · tous rôles

Comment on mesure

Build

Le plus joué sur 1 501 parties

Objets 12,4 % des parties avec un noyau · 57,4 % victoires

  1. Tourment de Liandry
  2. Flamme-ombre
  3. Sablier de Zhonya
4e
  • M51,6 %de victoires24 % · 10de pick, 10 parties
  • C50,8 %de victoires22 % · 9de pick, 9 parties
  • O51,7 %de victoires20 % · 8de pick, 8 parties
5e
  • C50,9 %de victoires25 % · 26de pick, 26 parties
  • M53,4 %de victoires13 % · 13de pick, 13 parties
  • B52,7 %de victoires12 % · 12de pick, 12 parties
tous builds

Winrate 57,4 % (47,7–66,6) · 101 parties

Départ

  • Anneau de Doran
  • Potion de soin ×2

62 % · Winrate 52,1 %

Bottes

  • Chaussures de lanceur de sorts

67 % · Winrate 53,2 %

Sorts

  • Saut éclair
  • Embrasement

74 % · Winrate 51,3 %

ou ST 14 %

Montée · max

départ E Q W

58 % · Winrate 52,2 %

ou 5,9 %

RunesToucher de feu mortel + Volonté
Sorcellerie
Volonté
Page exacte · 25,5 %

Runes Toucher de feu mortel + Volonté

ou Comète arcanique + Volonté 14 %

Selon le rang

Sensible au rang
  • Fer à ArgentOff-meta
  • Or et PlatineOff-meta
  • Émeraude et DiamantOff-meta
  • Maître+Off-meta

Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.

Autres picks Mid

  1. Ahri50,4 %
  2. Akali48,3 %
  3. Yasuo50,6 %
  4. Yone51,8 %
  5. Syndra50,1 %
  6. Malzahar51,5 %
  7. Veigar51,5 %
  8. Ekko52,4 %
  9. Zed49,6 %
  10. Rumble51,2 %

LP tracker

Tes LP exacts, partie par partie.Sans actualiser.

LP par rangTous les rangs : victoire +21,1 · défaite −18,09 paliers

LP nets par partie selon le rang

LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon

Par rang

Rumble Mid par rang : parties avec un chiffre LP, winrate, LP par victoire et par défaite, et LP par partie, son intervalle à 95 % dans l’infobulle
RangPartiesWinrateUne victoireUne défaiteLP par partie
Fer42 parties, petit échantillon4264,3 %+19,9−18,5+6,20rang +0,54, ±5,80, intervalle à 95 %, sur 42 parties
Bronze206 parties, petit échantillon20654,1 %+19,8−18,0+2,50rang +2,50, ±2,68, intervalle à 95 %, sur 206 parties
Argent187 parties, petit échantillon18755,1 %+21,9−16,9+4,50rang +2,38, ±2,87, intervalle à 95 %, sur 187 parties
Or258 parties, petit échantillon25850,4 %+20,9−16,5+2,60rang +2,25, ±2,39, intervalle à 95 %, sur 258 parties
Platine272 parties, petit échantillon27249,8 %+21,4−17,4+2,00rang +1,87, ±2,36, intervalle à 95 %, sur 272 parties
Émeraude227 parties, petit échantillon22748,3 %+20,6−18,1+0,80rang +1,49, ±2,59, intervalle à 95 %, sur 227 parties
Diamant204 parties, petit échantillon20449,3 %+20,7−17,9+1,20rang +1,85, ±2,72, intervalle à 95 %, sur 204 parties
Maître42 parties, petit échantillon4233,3 %+30,9−27,9−8,30rang +2,11, ±8,66, intervalle à 95 %, sur 42 parties
Grand Maître8 parties, petit échantillon862,5 %+28,4−31,7+5,90rang +0,78, ±21,56, intervalle à 95 %, sur 8 parties
Challengerpas de chiffre LP–0,0 %––Pas de chiffre LPrang −0,78

Une victoire et une défaite

Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patchWinrate ▲2,0 depuis 26.213 patches
Rumble Mid par patch : winrate, pick, ban, LP par partie et parties
PatchWinratePickBanLP par partieParties
26.2251,2 %, 49 % à 54 %, intervalle à 95 %0,2 %0,3 %+2,00, ±1,04, intervalle à 95 %, sur 1 447 parties1 501
26.2149,2 %, 47 % à 52 %, intervalle à 95 %0,1 %0,3 %+1,70, ±1,02, intervalle à 95 %, sur 1 576 parties1 654
26.2047,2 %, 44 % à 51 %, intervalle à 95 %0,1 %0,3 %+1,00, ±1,48, intervalle à 95 %, sur 708 parties727

Questions

Rumble Mid est-il bon en ce moment ?

Note B, off-meta : winrate de 51,2 % sur 1 501 parties en tous rangs sur NA, patch 26.22.

Combien de LP par partie Rumble Mid rapporte-t-il ?

+2,00 LP par partie (±1,04) en tous rangs sur NA, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,02.

Pour aller plus loin