JhinMid

Off-meta MidTous les rangs

ADC97 %Mid1 %
Winrate
49,2 %
▼0,8 vs Mid
LP par partie
+0,90
±1,01
Parties
1 454
victoire +19,7 · défaite −17,5
Pick · Ban
0,28 · 8,3 %
en Mid · tous rôles

Comment on mesure

Build

Le plus joué sur 1 454 parties

Objets 10,4 % des parties avec un noyau · 60,4 % victoires

  1. Percepteur
  2. Canon ultrarapide
  3. Salutations de Dominik
4e
  • L54,0 %de victoires47 % · 30de pick, 30 parties
  • L58,9 %de victoires39 % · 25de pick, 25 parties
5e
  • O54,6 %de victoires23 % · 7de pick, 7 parties
  • A53,8 %de victoires20 % · 6de pick, 6 parties

Winrate 60,4 % (50,9–69,2) · 106 parties

Départ

  • Lame de Doran
  • Potion de soin

56 % · Winrate 48,6 %

Bottes

  • Célérité martiale

76 % · Winrate 50,0 %

Sorts

  • Saut éclair
  • Barrière

53 % · Winrate 48,5 %

ou SF 18 %

Montée · max

départ Q W E

63 % · Winrate 48,6 %

ou 5,2 %

RunesJeu de jambes + Sorcellerie
Précision
Sorcellerie
Page exacte · 35,4 %

Runes Jeu de jambes + Sorcellerie

ou Moisson noire + Précision 32 %

Selon le rang

Sensible au rang
  • Fer à ArgentOff-meta
  • Or et PlatineOff-meta
  • Émeraude et DiamantOff-meta
  • Maître+Off-meta

Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.

Autres picks Mid

  1. Ahri51,6 %
  2. Akali48,6 %
  3. Yasuo49,1 %
  4. Veigar52,2 %
  5. Malzahar52,2 %
  6. Yone50,2 %
  7. Sylas48,2 %
  8. Zed48,7 %
  9. Ekko51,8 %
  10. Jhin49,2 %

Comparer

Toi et un ami, côte à côte.

LP par rangTous les rangs : victoire +19,7 · défaite −17,59 paliers

LP nets par partie selon le rang

LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon

Par rang

Jhin Mid par rang : parties avec un chiffre LP, winrate, LP par victoire et par défaite, et LP par partie, son intervalle à 95 % dans l’infobulle
RangPartiesWinrateUne victoireUne défaiteLP par partie
Fer69 parties, petit échantillon6939,1 %+19,0−17,6−3,30rang +0,66, ±4,43, intervalle à 95 %, sur 69 parties
Bronze232 parties, petit échantillon23253,2 %+19,7−16,6+2,90rang +2,31, ±2,46, intervalle à 95 %, sur 232 parties
Argent356 parties35651,7 %+19,5−18,2+1,40rang +2,20, ±2,03, intervalle à 95 %, sur 356 parties
Or323 parties32348,0 %+20,0−16,0+1,50rang +2,05, ±2,08, intervalle à 95 %, sur 323 parties
Platine214 parties, petit échantillon21444,7 %+19,8−17,8−1,00rang +1,77, ±2,60, intervalle à 95 %, sur 214 parties
Émeraude175 parties, petit échantillon17551,1 %+19,8−19,4+0,80rang +1,45, ±2,97, intervalle à 95 %, sur 175 parties
Diamant54 parties, petit échantillon5444,4 %+19,4−19,2−2,00rang +1,93, ±5,24, intervalle à 95 %, sur 54 parties
Maître6 parties, petit échantillon633,3 %+29,0−15,0−0,30rang +2,53, ±21,12, intervalle à 95 %, sur 6 parties
Grand Maître2 parties, petit échantillon2100,0 %+27,0–+27,00rang −0,27, ±0,00, intervalle à 95 %, sur 2 parties

Une victoire et une défaite

Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patchWinrate ▲1,1 depuis 26.213 patches
Jhin Mid par patch : winrate, pick, ban, LP par partie et parties
PatchWinratePickBanLP par partieParties
26.2249,2 %, 47 % à 52 %, intervalle à 95 %0,3 %8,3 %+0,90, ±1,01, intervalle à 95 %, sur 1 431 parties1 454
26.2148,2 %, 46 % à 50 %, intervalle à 95 %0,3 %8,0 %+0,70, ±0,84, intervalle à 95 %, sur 2 088 parties2 126
26.2048,4 %, 45 % à 51 %, intervalle à 95 %0,3 %7,7 %+0,70, ±1,22, intervalle à 95 %, sur 1 020 parties1 070

Questions

Jhin Mid est-il bon en ce moment ?

Note C, off-meta : winrate de 49,2 % sur 1 454 parties en tous rangs sur LAN, patch 26.22.

Combien de LP par partie Jhin Mid rapporte-t-il ?

+0,90 LP par partie (±1,01) en tous rangs sur LAN, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +1,91.

Pour aller plus loin