Groupes
- Winrate
- 40,0 %
- ▼10,0 vs ADC
- Parties
- 10
- Pick · Ban
- 0,01 · 1,6 %
- en ADC · tous rôles
Petit échantillon. 10 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Aucune partie
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks ADC
LP par rang3 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Bronze2 parties, petit échantillon | 2 | 50,0 % | +40,0 | −18,0 | +11,00rang +2,47, ±56,84, intervalle à 95 %, sur 2 parties |
| Orpas de chiffre LP | – | 100,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang +2,31 |
| Platinepas de chiffre LP | – | 0,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang +2,09 |
| Émeraude2 parties, petit échantillon | 2 | 0,0 % | – | −20,5 | −20,50rang +1,60, ±0,98, intervalle à 95 %, sur 2 parties |
| Diamant3 parties, petit échantillon | 3 | 66,7 % | +18,5 | −20,0 | +5,70rang +2,11, ±25,16, intervalle à 95 %, sur 3 parties |
| Maîtrepas de chiffre LP | – | 0,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang +1,64 |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie5 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 40,0 %, 17 % à 69 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 1,6 % | – | 10 |
| 26.21 | 42,9 %, 27 % à 61 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 1,5 % | – | 28 |
| 26.20 | 44,4 %, 19 % à 73 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 1,6 % | – | 9 |
Questions
Karma ADC est-il bon en ce moment ?
Note B, off-meta : winrate de 40,0 % sur 10 parties en tous rangs sur OCE, patch 26.22.
Combien de LP par partie Karma ADC rapporte-t-il ?
−2,30 LP par partie (±14,44) en tous rangs sur OCE, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,11.















