RumbleTop

40e sur 48 en TopTous les rangsen hausse de 5 places, était D depuis le patch 26.21

Top87 %Jungle9 %Mid3 %
Winrate
48,8 %
▼1,2 vs Top
LP par partie
+2,10
±1,31
Parties
1 026
victoire +22,4 · défaite −17,7
Pick · Ban
1,2 · 0,30 %
en Top · tous rôles

Comment on mesure

Build

Le plus joué sur 1 026 parties

Objets 25,0 % des parties avec un noyau · 59,2 % victoires

  1. Tourment de Liandry
  2. Malédiction du sanguinaire
  3. Sablier de Zhonya
4e
  • C52,1 %de victoires39 % · 16de pick, 16 parties
  • F61,5 %de victoires34 % · 14de pick, 14 parties
5e
  • C65,9 %de victoires43 % · 19de pick, 19 parties
tous builds

Winrate 59,2 % (50,6–67,3) · 130 parties

Départ

  • Anneau de Doran
  • Potion de soin ×2

80 % · Winrate 49,3 %

Bottes

  • Chaussures de sorcier

58 % · Winrate 53,5 %

Sorts

  • Saut éclair
  • Embrasement

78 % · Winrate 48,6 %

ou ST 18 %

Montée · max

départ E Q W

72 % · Winrate 47,1 %

ou 4,0 %

RunesToucher de feu mortel + Volonté
Sorcellerie
Volonté
Page exacte · 55,1 %

Runes Toucher de feu mortel + Volonté

ou Comète arcanique + Volonté 16 %

Selon le rang

Sensible au rang
  • Fer à Argent42e sur 48
  • Or et Platine33e sur 48
  • Émeraude et Diamant38e sur 49
  • Maître+Aucune partie

Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.

Autres picks Top

  1. Sett51,7 %
  2. Mordekaiser51,2 %
  3. Darius49,2 %
  4. Teemo50,8 %
  5. Yone50,7 %
  6. Malphite50,9 %
  7. Garen50,2 %
  8. Volibear51,2 %
  9. Shen49,7 %
  10. Rumble48,8 %

Comparer

Toi et un ami, côte à côte.

LP par rangTous les rangs : victoire +22,4 · défaite −17,710 paliers

LP nets par partie selon le rang

LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon

Par rang

Rumble Top par rang : parties avec un chiffre LP, winrate, LP par victoire et par défaite, et LP par partie, son intervalle à 95 % dans l’infobulle
RangPartiesWinrateUne victoireUne défaiteLP par partie
Fer28 parties, petit échantillon2857,1 %+20,8−19,3+3,60rang +0,55, ±7,79, intervalle à 95 %, sur 28 parties
Bronze96 parties, petit échantillon9646,4 %+23,5−15,5+2,80rang +2,85, ±4,20, intervalle à 95 %, sur 96 parties
Argent145 parties, petit échantillon14540,3 %+23,7−17,3−0,30rang +2,67, ±3,52, intervalle à 95 %, sur 145 parties
Or250 parties, petit échantillon25051,6 %+21,3−18,1+2,30rang +2,37, ±2,53, intervalle à 95 %, sur 250 parties
Platine246 parties, petit échantillon24651,6 %+22,6−18,2+2,90rang +1,99, ±2,67, intervalle à 95 %, sur 246 parties
Émeraude170 parties, petit échantillon17048,5 %+21,7−18,5+1,10rang +1,65, ±3,19, intervalle à 95 %, sur 170 parties
Diamant41 parties, petit échantillon4156,1 %+22,7−17,9+4,90rang +2,46, ±6,58, intervalle à 95 %, sur 41 parties
Maître24 parties, petit échantillon2444,0 %+29,0−12,6+6,50rang +2,16, ±9,48, intervalle à 95 %, sur 24 parties
Grand Maître2 parties, petit échantillon20,0 %–−21,0−21,00rang +2,18, ±0,00, intervalle à 95 %, sur 2 parties
Challenger2 parties, petit échantillon20,0 %–−19,0−19,00rang +1,63, ±3,92, intervalle à 95 %, sur 2 parties

Une victoire et une défaite

Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patchWinrate ▲2,5 depuis 26.213 patches
Rumble Top par patch : winrate, pick, ban, LP par partie et parties
PatchWinratePickBanLP par partieParties
26.2248,8 %, 46 % à 52 %, intervalle à 95 %1,2 %0,3 %+2,10, ±1,31, intervalle à 95 %, sur 1 004 parties1 026
26.2146,3 %, 43 % à 49 %, intervalle à 95 %1,0 %0,3 %+0,70, ±1,22, intervalle à 95 %, sur 1 123 parties1 151
26.2044,1 %, 40 % à 48 %, intervalle à 95 %1,0 %0,1 %0,00, ±1,84, intervalle à 95 %, sur 518 parties538

Questions

Rumble Top est-il bon en ce moment ?

Note C, 40e sur 48 picks Top : winrate de 48,8 % sur 1 026 parties en tous rangs sur RU, patch 26.22.

Combien de LP par partie Rumble Top rapporte-t-il ?

+2,10 LP par partie (±1,31) en tous rangs sur RU, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,21.

Pour aller plus loin