Comparer
- Winrate
- 50,0 %
- ▼0,0 vs Support
- Parties
- 14
- Pick · Ban
- 0,01 · 0,30 %
- en Support · tous rôles
Petit échantillon. 14 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Aucune partie
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks Support
LP par rang3 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Argent5 parties, petit échantillon | 5 | 40,0 % | +19,0 | −22,7 | −6,00rang +2,66, ±20,05, intervalle à 95 %, sur 5 parties |
| Or3 parties, petit échantillon | 3 | 0,0 % | – | −10,0 | −10,00rang +2,35, ±10,37, intervalle à 95 %, sur 3 parties |
| Platine4 parties, petit échantillon | 4 | 100,0 % | +21,3 | – | +21,30rang +2,02, ±2,17, intervalle à 95 %, sur 4 parties |
| Émeraudepas de chiffre LP | – | 0,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang +1,64 |
| Diamantpas de chiffre LP | – | 100,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang +2,44 |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie5 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 50,0 %, 27 % à 73 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,3 % | – | 14 |
| 26.21 | 50,0 %, 19 % à 81 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,3 % | – | 6 |
| 26.20 | 33,3 %, 10 % à 70 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,1 % | – | 6 |
Questions
Rumble Support est-il bon en ce moment ?
Note B, off-meta : winrate de 50,0 % sur 14 parties en tous rangs sur RU, patch 26.22.
Combien de LP par partie Rumble Support rapporte-t-il ?
+3,10 LP par partie (±10,02) en tous rangs sur RU, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,21.














