Groupes
- Winrate
- 46,6 %
- ▼3,4 vs Support
- Parties
- 789
- victoire +25,7 · défaite −17,8
- Pick · Ban
- 0,16 · 12,3 %
- en Support · tous rôles
Petit échantillon. 772 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Objets 16,9 % des parties avec un noyau · 37,3 % victoires
- Fléau de liche
- Flamme-ombre
- Sablier de Zhonya
- C
48,5 %de victoires63 % · 20de pick, 20 parties - O
49,0 %de victoires28 % · 9de pick, 9 parties
- C
43,0 %de victoires25 % · 14de pick, 14 parties
Winrate 37,3 % (27,3–48,6) · 75 parties
Départ
- Potion de soin ×2
93 % · Winrate 47,1 %
Bottes
- Chaussures de sorcier
73 % · Winrate 47,9 %
Sorts
- Saut éclair
- Embrasement
93 % · Winrate 46,5 %
ou F
S
4,1 %
Montée · max
36 % · Winrate 50,2 %
ou ›› 5,6 %









Runes Électrocution + Sorcellerie
ou Électrocution + Précision 33 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Off-meta
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks Support
LP par rang8 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Fer38 parties, petit échantillon | 38 | 52,6 % | +24,0 | −18,8 | +3,70rang +0,80, ±7,34, intervalle à 95 %, sur 38 parties |
| Bronze97 parties, petit échantillon | 97 | 48,0 % | +31,1 | −17,3 | +6,20rang +2,89, ±5,28, intervalle à 95 %, sur 97 parties |
| Argent185 parties, petit échantillon | 185 | 47,1 % | +25,7 | −17,8 | +2,90rang +2,65, ±3,38, intervalle à 95 %, sur 185 parties |
| Or163 parties, petit échantillon | 163 | 48,2 % | +25,4 | −17,2 | +3,50rang +2,41, ±3,57, intervalle à 95 %, sur 163 parties |
| Platine196 parties, petit échantillon | 196 | 49,3 % | +23,9 | −18,0 | +2,90rang +2,09, ±3,15, intervalle à 95 %, sur 196 parties |
| Émeraude67 parties, petit échantillon | 67 | 34,8 % | +24,2 | −19,3 | −3,70rang +1,64, ±5,24, intervalle à 95 %, sur 67 parties |
| Diamant22 parties, petit échantillon | 22 | 27,3 % | +25,3 | −15,4 | −4,30rang +2,19, ±8,53, intervalle à 95 %, sur 22 parties |
| Maître4 parties, petit échantillon | 4 | 50,0 % | +30,0 | −32,0 | −1,00rang +2,69, ±35,09, intervalle à 95 %, sur 4 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie7 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 46,6 %, 43 % à 50 %, intervalle à 95 % | 0,2 % | 12,3 % | +2,70, ±1,66, intervalle à 95 %, sur 772 parties | 789 |
| 26.21 | 45,0 %, 42 % à 48 %, intervalle à 95 % | 0,1 % | 11,9 % | +2,20, ±1,53, intervalle à 95 %, sur 892 parties | 920 |
| 26.20 | 42,0 %, 38 % à 47 %, intervalle à 95 % | 0,1 % | 11,4 % | +1,30, ±2,13, intervalle à 95 %, sur 446 parties | 464 |
Questions
Fizz Support est-il bon en ce moment ?
Note D, off-meta : winrate de 46,6 % sur 789 parties en tous rangs sur TR, patch 26.22.
Combien de LP par partie Fizz Support rapporte-t-il ?
+2,70 LP par partie (±1,66) en tous rangs sur TR, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,26.















































