Comparer
- Winrate
- 33,3 %
- ▼16,7 vs ADC
- Parties
- 12
- Pick · Ban
- 0,01 · 1,7 %
- en ADC · tous rôles
Petit échantillon. 12 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Aucune partie
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks ADC
LP par rang4 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Ferpas de chiffre LP | – | 0,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang +0,79 |
| Bronze3 parties, petit échantillon | 3 | 66,7 % | +20,0 | −19,0 | +7,00rang +2,80, ±25,48, intervalle à 95 %, sur 3 parties |
| Argent2 parties, petit échantillon | 2 | 0,0 % | – | −21,5 | −21,50rang +2,57, ±0,98, intervalle à 95 %, sur 2 parties |
| Or2 parties, petit échantillon | 2 | 0,0 % | – | −21,0 | −21,00rang +2,51, ±1,96, intervalle à 95 %, sur 2 parties |
| Platinepas de chiffre LP | – | 0,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang +2,18 |
| Émeraude3 parties, petit échantillon | 3 | 66,7 % | +18,5 | 0,0 | +12,30rang +1,76, ±12,21, intervalle à 95 %, sur 3 parties |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie6 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 33,3 %, 14 % à 61 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 1,7 % | – | 12 |
| 26.21 | 30,8 %, 13 % à 58 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 1,5 % | – | 13 |
| 26.20 | 60,0 %, 23 % à 88 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 1,3 % | – | 5 |
Questions
Karma ADC est-il bon en ce moment ?
Note C, off-meta : winrate de 33,3 % sur 12 parties en tous rangs sur TW, patch 26.22.
Combien de LP par partie Karma ADC rapporte-t-il ?
−4,10 LP par partie (±10,71) en tous rangs sur TW, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,30.














