Comparer
- Winrate
- 7,1 %
- ▼42,9 vs ADC
- Parties
- 14
- Pick · Ban
- 0,00 · 0,93 %
- en ADC · tous rôles
Petit échantillon. 12 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Build
Sorts
- Saut éclair
- Embrasement
71 % · Winrate 0,0 %
Selon le rang
Fer à ArgentOff-meta
Or et PlatineOff-meta
Émeraude et DiamantOff-meta
Maître+Aucune partie
Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.
Autres picks ADC
LP par rang3 paliers
LP nets par partie selon le rang
LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon
Par rang
| Rang | Parties | Winrate | Une victoire | Une défaite | LP par partie |
|---|---|---|---|---|---|
| Bronzepas de chiffre LP | – | 0,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang +2,42 |
| Argent4 parties, petit échantillon | 4 | 0,0 % | – | −20,5 | −20,50rang +2,20, ±0,98, intervalle à 95 %, sur 4 parties |
| Orpas de chiffre LP | – | 0,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang +1,94 |
| Platine3 parties, petit échantillon | 3 | 33,3 % | +20,0 | −17,0 | −4,70rang +1,52, ±25,11, intervalle à 95 %, sur 3 parties |
| Émeraude2 parties, petit échantillon | 2 | 0,0 % | – | −10,0 | −10,00rang +1,25, ±19,60, intervalle à 95 %, sur 2 parties |
| Diamantpas de chiffre LP | – | 0,0 % | – | – | Pas de chiffre LPrang +1,81 |
Une victoire et une défaite
Winrate par durée de partie5 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
| Patch | Winrate | Pick | Ban | LP par partie | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 7,1 %, 1 % à 31 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,9 % | – | 14 |
| 26.21 | 30,0 %, 11 % à 60 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,9 % | – | 10 |
| 26.20 | 28,6 %, 8 % à 64 %, intervalle à 95 % | 0,0 % | 0,9 % | – | 7 |
Questions
Rell ADC est-il bon en ce moment ?
Note C, off-meta : winrate de 7,1 % sur 14 parties en tous rangs sur VN, patch 26.22.
Combien de LP par partie Rell ADC rapporte-t-il ?
−14,20 LP par partie (±7,03) en tous rangs sur VN, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +1,77.
















