Défaites à 0 LP
9,9 %
35,4 % en Fer IV

+20,4par victoire−18,4par défaite
Net −0,56 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Fer III sur ME en SoloQ : une victoire a rapporté +20,4 LP, une défaite a coûté −18,4.
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Défaites à 0 LP
9,9 %
35,4 % en Fer IV
Montées et descentes
120promotions96relégations
sur 1 015 parties
Dodges
33
32,5 pour 1 000 parties · −7,4 LP chacun
Victoires de 35+ LP
3,5 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +19,7 | −19,4 | −0,60 | 5,0 % | 77 |
| jeudi 5 nov. | +19,8 | −16,8 | −1,68 | 19,0 % | 101 |
| vendredi 6 nov. | +19,6 | −19,7 | +1,18 | 3,8 % | 114 |
| samedi 7 nov. | +20,7 | −17,3 | +2,10 | 13,9 % | 136 |
| dimanche 8 nov. | +20,5 | −18,6 | −4,15 | 8,8 % | 108 |
| lundi 9 nov. | +22,4 | −19,6 | −0,05 | 3,7 % | 102 |
| mardi 10 nov. | +20,2 | −18,5 | +0,20 | 9,1 % | 85 |
| mercredi 11 nov. | +20,5 | −18,3 | −1,94 | 10,9 % | 96 |
| jeudi 12 nov. | +19,7 | −19,2 | −2,68 | 7,4 % | 95 |
| vendredi 13 nov. | +20,4 | −17,1 | +1,42 | 14,6 % | 95 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +19,5 | −16,5 | −4,50 | 25,0 % | 6 |
Fer III en SoloQ sur ME, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,4 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,4. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 100 parties à 50 % de winrate, 56 à 52 % et 34 à 55 %, en moyenne sur ME. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).