Défaites à 0 LP
11,9 %
35,4 % en Fer IV

+20,0par victoire−18,3par défaite
Net +0,30 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Fer II sur ME en SoloQ : une victoire a rapporté +20,0 LP, une défaite a coûté −18,3.
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Défaites à 0 LP
11,9 %
35,4 % en Fer IV
Montées et descentes
189promotions134relégations
sur 1 627 parties
Dodges
50
30,7 pour 1 000 parties · −6,7 LP chacun
Victoires de 35+ LP
2,8 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +19,9 | −18,7 | −0,51 | 9,2 % | 123 |
| jeudi 5 nov. | +19,1 | −19,1 | +0,01 | 10,3 % | 136 |
| vendredi 6 nov. | +20,1 | −17,5 | −1,25 | 15,6 % | 169 |
| samedi 7 nov. | +19,4 | −18,5 | −0,84 | 10,1 % | 205 |
| dimanche 8 nov. | +19,8 | −18,1 | +0,14 | 12,4 % | 188 |
| lundi 9 nov. | +20,4 | −19,5 | −0,65 | 7,1 % | 159 |
| mardi 10 nov. | +19,9 | −17,7 | −0,22 | 15,2 % | 173 |
| mercredi 11 nov. | +21,5 | −18,0 | +3,29 | 12,3 % | 142 |
| jeudi 12 nov. | +20,1 | −19,2 | +3,80 | 6,6 % | 148 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +19,5 | −17,5 | +0,08 | 16,8 % | 184 |
Fer II en SoloQ sur ME, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,0 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,3. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 118 parties à 50 % de winrate, 62 à 52 % et 36 à 55 %, en moyenne sur ME. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).