Défaites à 0 LP
13,4 %
30,0 % en Fer IV

+20,0par victoire−17,9par défaite
Net +0,61 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Fer II sur LAN en SoloQ : une victoire a rapporté +20,0 LP, une défaite a coûté −17,9.
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Défaites à 0 LP
13,4 %
30,0 % en Fer IV
Montées et descentes
3 569promotions2 218relégations
sur 30 k parties
Dodges
655
22,0 pour 1 000 parties · −5,7 LP chacun
Victoires de 35+ LP
2,2 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,0 | −17,2 | +0,83 | 16,1 % | 1 276 |
| jeudi 5 nov. | +20,1 | −18,3 | +0,56 | 11,1 % | 3 115 |
| vendredi 6 nov. | +20,1 | −17,8 | +0,46 | 13,4 % | 2 952 |
| samedi 7 nov. | +19,8 | −17,9 | +0,42 | 13,5 % | 3 559 |
| dimanche 8 nov. | +19,8 | −18,2 | +0,33 | 12,2 % | 3 654 |
| lundi 9 nov. | +20,0 | −18,2 | +0,06 | 11,9 % | 3 267 |
| mardi 10 nov. | +20,0 | −17,1 | +1,33 | 17,3 % | 3 102 |
| mercredi 11 nov. | +20,0 | −17,7 | +0,91 | 13,7 % | 3 060 |
| jeudi 12 nov. | +20,0 | −17,8 | +0,83 | 13,9 % | 3 019 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,0 | −17,9 | +0,64 | 13,3 % | 2 831 |
Fer II en SoloQ sur LAN, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,0 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,9. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 95 parties à 50 % de winrate, 55 à 52 % et 34 à 55 %, en moyenne sur LAN. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).