Défaites à 0 LP
12,3 %
27,8 % en Fer IV

+21,1par victoire−18,3par défaite
Net +0,77 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Fer II sur TR en SoloQ : une victoire a rapporté +21,1 LP, une défaite a coûté −18,3.
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Défaites à 0 LP
12,3 %
27,8 % en Fer IV
Montées et descentes
4 382promotions2 704relégations
sur 35 k parties
Dodges
784
22,2 pour 1 000 parties · −5,9 LP chacun
Victoires de 35+ LP
7,8 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,2 | −18,3 | +0,50 | 12,2 % | 2 798 |
| jeudi 5 nov. | +21,1 | −18,3 | +0,73 | 12,4 % | 2 942 |
| vendredi 6 nov. | +21,1 | −18,5 | +0,81 | 11,8 % | 3 668 |
| samedi 7 nov. | +21,3 | −18,2 | +0,93 | 12,8 % | 4 762 |
| dimanche 8 nov. | +21,3 | −18,2 | +1,37 | 12,3 % | 4 576 |
| lundi 9 nov. | +21,1 | −18,6 | +0,80 | 10,9 % | 3 164 |
| mardi 10 nov. | +20,9 | −17,9 | +0,24 | 14,2 % | 3 325 |
| mercredi 11 nov. | +20,8 | −18,6 | +0,06 | 11,0 % | 3 284 |
| jeudi 12 nov. | +21,0 | −18,4 | +1,11 | 12,5 % | 3 406 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,2 | −18,2 | +0,75 | 13,1 % | 3 397 |
Fer II en SoloQ sur TR, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,3. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 71 parties à 50 % de winrate, 46 à 52 % et 30 à 55 %, en moyenne sur TR. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).