Défaites à 0 LP
27,8 %
10,4 % sur TR

+22,2par victoire−13,9par défaite
Net +1,97 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Fer IV sur TR en SoloQ : une victoire a rapporté +22,2 LP, une défaite a coûté −13,9.
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Défaites à 0 LP
27,8 %
10,4 % sur TR
Montées et descentes
1 643promotions0relégations
sur 16 k parties
Dodges
293
18,0 pour 1 000 parties · −5,9 LP chacun
Victoires de 35+ LP
9,9 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,9 | −14,5 | +2,01 | 24,4 % | 1 197 |
| jeudi 5 nov. | +22,1 | −13,5 | +2,18 | 29,3 % | 1 265 |
| vendredi 6 nov. | +22,4 | −14,4 | +2,52 | 25,8 % | 1 647 |
| samedi 7 nov. | +22,3 | −13,8 | +2,00 | 28,5 % | 2 304 |
| dimanche 8 nov. | +22,3 | −14,2 | +1,41 | 26,3 % | 2 222 |
| lundi 9 nov. | +22,0 | −13,6 | +2,06 | 28,3 % | 1 374 |
| mardi 10 nov. | +21,8 | −14,2 | +1,46 | 26,3 % | 1 525 |
| mercredi 11 nov. | +22,3 | −13,1 | +2,20 | 30,6 % | 1 529 |
| jeudi 12 nov. | +22,3 | −13,4 | +2,59 | 30,0 % | 1 623 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,5 | −13,9 | +1,57 | 27,9 % | 1 619 |
Fer IV en SoloQ sur TR, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,2 LP en moyenne et une défaite a coûté −13,9. Les médianes étaient de +20 et −20.
À partir de 0 LP, environ 24 parties à 50 % de winrate, 21 à 52 % et 17 à 55 %, en moyenne sur TR. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Fer IV n’a pas de division en dessous : une défaite à 0 LP te garde à 0.